а нафига тебе стрелять в влд? стреляй прямо в лоб башни, у нас же разработчик умный, дал возможность унижать тяжи фугасницами из далекого будущего.
Я недавно далал с шолефа “пападание” в маску КТ. А потом таким же выстрелом фраг. И тут 12 кг вв, а не 9 как у видара
ВЫ НИПАНИМАИТИ!
Фугасы имба
Каждый выстрел -3
ты просто слабо стреляешь.
3 попадания из Штурмтигра подряд по стоявшему в 700 метрах за зданиями в Польше не помню уже какому СТ!
а вот ещё, моё любимое
стрельба в борта. хоть весь бк выстреляй, а урона не будет. зато рандомный ст на каморнике ваншотит в борт, если хватает пробоя
Нифига себе
Абоба
потому что после рикошета у снаряда практически исчезает остаточное пробитие и урон. Например, рикошет прямо под башню в самое уязвимое место даже с самых пробивных ломов чаше всего делает… ничего. Хотя по логике как минимум горизонтальные приводы коцать должно. И рикошеты в казённик так же пропадают.
РеализНиКакВКартошке
А от чего от может отрикошетить там не подскажете ? Я что-то не припомню что-бы там броня была .
Тот случай, когда нужно выцеливать борт)
Вот реально непонятно. Нужно было уже докручивать, что ломы (особенно топовые) не рикошетят практически никогда (потому что и ИРЛ они разрушаются, а не рикошетят), или вводить нормальный расчёт кинетики и пробоя после рикошета. Но у нас из-за отсутствия кинетической составляющей рикошетирует что угодно от чего угодно. И получается картошечный цирк
Даже картоха не настолько рандомная сейчас)
Я на ТАМ2ИП другой ТАМ2ИП не пробил в борт за 500 метров Д33 . Попал в гусеничную полку похоже , но не точно и … снаряд исчез даже без рикошета . Класс да ?
видимо, от брызговика. В игре нет как в картошке “правила 10 калибров” или чего-то подобного и любой микролистик конструктива под нужным углом ведёт к рикошету. Даже если это рикошет нихуя не лёгкого птура об картонную крышу зенитки
Ну там вообще непонятно что. Тут хоть что-то с реальностью соотносится. Да не идеально, но лучше чем 6-ти стволка на базе Е-100 с невыдуманной рубкой. Или два режима дрыгателя, которые как-то по своему влияют на орудие.
а потом тебе говорят что с игрой всё впорядке и это у тебя руки кривые . Я этот реплей даже Парадизу скидывал давно по моему . Даже он ахринел от увиденного .
Так картошка - это аркада. Там это - элементы геймплея, призванные разнообразить тактические возможности в рамках игры. И это идёт на пользу игре. Потому, что, внезапно, мы играем в игру