Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

Ему от этого стаба вообще никак. То снаряд разрушен, то непробил. Да и дамаг смешной, как и у всех бпс. Встретил БТР-80 или что-то подобное и труп. Т92 в разы лучше играется, чем М551.

Урон ему надо поднять и на 7.7

Чем? У него буквально таже пушка, ток без стаба.

Видимо база лучше.

БК больше, как минимум. Шеридану дали 23 снаряда, без какого либо дамага. Не всегда на весь бой хватает.

Если играть одним типом, а на шеридане иначе и не получится, не болванками ж стрелять,+ учитвать наличие двухплоскостного стаба, то этого более чем достаточно.

Спойлер

Если пассивно играть то мб и хватит. Мне 23 снарядов мало зачастую, ибо на танк уходит 3 снаряда в среднем, если не повезет с подрывом БК. Плюс всякие непробития и разрушения.

Да я чисто так…мимо пробегал и увидел как ребята с новой линейкой балуются (:
А чем лучше, я не вникал, более точным/корректным расчетом и обработкой данных показателей пользователей с клиента/сервера данных и т.д. и т.п.?

@DezinfektoR

Спойлер

image
Бро!

1 лайк

народ, сюда продублирую свою шизофрению
мою голову посетила одна мысль
в других играх есть режим с захватом точек где захваченная точка является так же и точкой возрождения
подобное есть в squad, star wars battlefront2, battlefield, м.б ещё где нибудь
а что если подобное было бы в тундре
допустим, танковая карта 10х10км, может и меньше, но от домашнего респавна до ближайшей точки допустим меньше километра, и рядом с захваченной точкой появляется респавн для наземной техники
а ради антуража можно и пехоту завезти, допустим на захваченной точке появляется пехота в окопах или домах или бункерах если такие есть
нечто аналогичное вроде было, называлось “прорыв” и вроде все были довольны этим режимом пока разрабы не начали с ним шаманить

просто что то мне кажется у нас почти на любой карте тесно, и ладно там до 7,0 например, где у большинства техники даже оптика не позволяет что то разглядеть дальше 500м, но на топах в загоне полный мрак, друг друга встречают в упор и долбят в пиксели, броня вобще не решает

Инфаркт картодела

пусть получит по заслугам

Вы тут доиграетесь до того, что первые полгода после добавления новой/переделанной карты её нельзя будет забанить. Для сбора статистики, так сказать.

Идея то хорошая, но Улитка не сделает.

кстати у нас же пихают артиллерию в игру, вот пожалуйста 10км карты, дрон, лупи с закрытых позиций сколько влезет, арта станет нереально бесячей которую смогут кошмарить штурмовики или вражеская арта
мало того, большие карты исключают возможность простреливать с респа на респ в начале боя, или же сидеть на краю карты и накидывать по всей карте из за куста с камнем, да и в целом много не постоять, большие дистанции вынудят двигатся куда нимбудь

а вдруг? вот реально коллективно обмозговать всё, и вынести на предложение
в начале допустим для тестового режима на неделю например, а потом если такое зайдёт заменить этим уже соществующие бои или же сделать в отдельной вкладке событий и режимов

Дальше не читаем

1 лайк

конечно, ведь дальше написанно вот это

Спойлер

но от домашнего респавна до ближайшей точки допустим меньше километра

например тот же сквад, там есть маленькие карты а есть огромные но при этом тебе не нужно её всю пересекать, выбираешь ближайшую точку и возрождаешься на ней