Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

Если играть одним типом, а на шеридане иначе и не получится, не болванками ж стрелять,+ учитвать наличие двухплоскостного стаба, то этого более чем достаточно.

Спойлер

Если пассивно играть то мб и хватит. Мне 23 снарядов мало зачастую, ибо на танк уходит 3 снаряда в среднем, если не повезет с подрывом БК. Плюс всякие непробития и разрушения.

Да я чисто так…мимо пробегал и увидел как ребята с новой линейкой балуются (:
А чем лучше, я не вникал, более точным/корректным расчетом и обработкой данных показателей пользователей с клиента/сервера данных и т.д. и т.п.?

@DezinfektoR

Спойлер

image
Бро!

1 лайк

народ, сюда продублирую свою шизофрению
мою голову посетила одна мысль
в других играх есть режим с захватом точек где захваченная точка является так же и точкой возрождения
подобное есть в squad, star wars battlefront2, battlefield, м.б ещё где нибудь
а что если подобное было бы в тундре
допустим, танковая карта 10х10км, может и меньше, но от домашнего респавна до ближайшей точки допустим меньше километра, и рядом с захваченной точкой появляется респавн для наземной техники
а ради антуража можно и пехоту завезти, допустим на захваченной точке появляется пехота в окопах или домах или бункерах если такие есть
нечто аналогичное вроде было, называлось “прорыв” и вроде все были довольны этим режимом пока разрабы не начали с ним шаманить

просто что то мне кажется у нас почти на любой карте тесно, и ладно там до 7,0 например, где у большинства техники даже оптика не позволяет что то разглядеть дальше 500м, но на топах в загоне полный мрак, друг друга встречают в упор и долбят в пиксели, броня вобще не решает

1 лайк

Инфаркт картодела

пусть получит по заслугам

Вы тут доиграетесь до того, что первые полгода после добавления новой/переделанной карты её нельзя будет забанить. Для сбора статистики, так сказать.

Идея то хорошая, но Улитка не сделает.

кстати у нас же пихают артиллерию в игру, вот пожалуйста 10км карты, дрон, лупи с закрытых позиций сколько влезет, арта станет нереально бесячей которую смогут кошмарить штурмовики или вражеская арта
мало того, большие карты исключают возможность простреливать с респа на респ в начале боя, или же сидеть на краю карты и накидывать по всей карте из за куста с камнем, да и в целом много не постоять, большие дистанции вынудят двигатся куда нимбудь

а вдруг? вот реально коллективно обмозговать всё, и вынести на предложение
в начале допустим для тестового режима на неделю например, а потом если такое зайдёт заменить этим уже соществующие бои или же сделать в отдельной вкладке событий и режимов

Дальше не читаем

1 лайк

конечно, ведь дальше написанно вот это

Спойлер

но от домашнего респавна до ближайшей точки допустим меньше километра

например тот же сквад, там есть маленькие карты а есть огромные но при этом тебе не нужно её всю пересекать, выбираешь ближайшую точку и возрождаешься на ней

И у тебя на ней прям кд 7? А на т92 ты показываешь результат ещё лучше? Чёт звиздежом воняет.

Это что то для ТСБ. Если там скушают можно и сюда в упрощенном виде, ИМХО (:
UPD: меня можно не слушать. Играю так, как палка “стреляет”.

“Звиздеж” в том, что мне не хватает 23 снаряда? Кринжа даванул ты кнш.

ну для тсб такое возможно, я об этом режиме недавно задумался

Если у тебя на фраг уходит по 3, и тебе не хватает, значит с учётом 23 снарядов в запасе и твоих утверждений, что т92 лучше:
а.У тебя чисто математически кд 7 на тарантасе, что звиздёжь
б.На т92 с большим количеством снарядов, ведь это ключевое, как ты мне заверяешь, преимущество… Преимущество ведь, правда? Так вот на т92 кд должно быть ещё выше.