Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

Блин, а на скрине вообще фугас его. И в гуслю как раз давит через 36мм кусочёк брони борта

1 лайк



вот это да



Да ты что

Расползается по швам от гири 120мм


Продолжай держать в курсе

1 лайк

любопытное наблюдение: если советы не берут лётку, то они сливают бои практически гарантированно, даже если за них играют леопарды.

А такое бывает?

в начале боя их не пустили на точки, а потом накопить накопить на лётку иначе не смогли

Вам(команде) бы в казино пойти с такой удачей


очередные траки из нарнии

может он на месте поварачивался? глянь реплей

Нет, звук двигла появился как только он выехал из-за сугроба


за пол секунды до начало видео, не успел чёт

Не, это баг крч, который сегодня вроде исправили. Если чел во время боя свернул игру, то у него звук гуслей оставался на месте сворачивания)

это другое совсем

а, дошло


во, полностью удалось момент поймать.

ле кринж де ля кринж

1 лайк

За то как мне выкатывать 55ку так лови 9.7)

Кринж, это неприрывное состояние игры. По мнению игры - я сделал очень плохой выстрел


И по этому заслужил вот такой смерти от него

1 лайк

Как я понял нерф откатили.
Вчера спокойно ездил по камням на Т-72Б

Эти повторы отражают лишь клиентскую часть.
Например сервер передал выстрел и урон, но у тебя на клиенте выстрел произошел позже, поэтому ты видишь маразм уровня камфорного лома.

А если десинк достаточно большой, то тебе даже в бою не покажут как твой танк пробили, потому что клиентская часть игры не сможет понять «это как б***ь вообще произошло?»

А, ну то есть существует законный сценарий, при котором таким выстрелом я нанесу ноль урона?
Мне после этого будут рассказывать про скил ишью: ещё более идеальный выстрел сделать нельзя, но я всё равно умер от врага, в которого стрелял