Сам придумал, сам поверил, сам рассказал, сам в штаны себе насрал. Я хз как в твоем мозгу фраза “Катал на асу57+пе8” превратилась в “Раньше играл 1 респом на картонке + вылет поштурмить, не набивал на вылет - ливал в следующий бой”. Сядь на стул, возьмись за него крепко и попробуй пережить эту информацию. Я и сетапами раньше играл. Шок, да? Прям полноценными. Танки, лт, зеньки, вертолет и самолет. Давай, выдай очередную порцию себе в штаны, я посмотрю
Завязывай с шизой, она вредит твоему центру принятия решений. Существует ровно роль причин, чтобы игра пыталась в подкрутки на основе уровня/скилла игрока, потому что тогда игра теряет самое главное — предсказуемость, а если игровые механики не вызывают доверия, то игрок в проекте не задерживается.
Если на всю коробочку приходится полторы забагованные зоны, как у той же пантеры Ф два метра в борту, то это именно баг и такое в целом легко упустить. Репортишь ли ты такие моменты? Нет, конечно, потому что ныть важнее и приятнее, чем разбираться.
Ну и как бы кто ни проклинал абобу, а свою главную задачу она всё же выполнила — большинство бредовейших дыр на технике для танковых орудий стали не доступны. Остаются ещё проблемы с зенитками, но это более комплексное явление, там всё несколько сложнее.
Ага. Для игры одним респом себе докупал слоты. За сим откланиваюсь, ибо ты навряд ли что-то внятное сможешь из себя выдавить
Уровень итоговой деградации внушает. Не только лишь все могут спуститься по лестнице эволюции сразу до простейших
Так ты определись, играть в игру надо так, как нравится или так, как нравится лично тебе?
Некоторым доставляет удовольствие убивать союзников, в том числе массово!
да да, я…ой погодите, какие такие “союзники” в этой игре?
Ценее тот сегмент, кто бабок больше принесёт. Ты, который уже имеет десяток премов, или новичок, покупающий первого турмса - выбор очевиден. Ты уже принёс деньги и предложить тебе нечего, поэтому пострадывай. А новичок ещё не всё купил, и их таких реально больше.
Создай твинка - удивишься.
Это те самые репорты, которые по году висят бестолку?
Зенитки этодругоеопнимать надо. По этому выдадим каморную ленту выведенной из игры зенитке чтобы она ещё лучше уничтожала багоснарядами тяжи. Исторически достоверное уничтожение Т28 в лоб с зенитки.
Абоба решила ровно одну проблему - скиловичковых настрелов в уязвимые зоны. Багов она только увеличила, когда микропиксель аномальной брони низводит на нет ЛЮБОЕ пробитие, потому что у разрабов лапки сделать нормальный расчёт урона и прочности корпуса.
Зато сделали физон поддонам ломов - КЛЮЧЕВОЕ изменение
Большинство игроков не донатит, а кто донатит — тот донатит не единожды скорее всего.
Можно создать идеальные условия для новичка и он ничего тебе не даст. Можно сделать комфортную жизнь для олдов-донатеров и получить обвинение в pay-to-play.
Ну или можно не быть чудаком и перестать морочить голову всякими подкрутками/открутками
Что нарушает правила и банится. А теперь найди мне пункт, запрещающий играть в 1 респ.
Чувак, в геймдеве проводятся целые семинары по правильному прогреву гоев игровыми механиками. Давай ты кому-то другому расскажешь про честных разрабов-бессеребряников
Для этого и существует реклама.
Друг, но эта схема обкатана уже 15 лет назад в нескольких сессионках. Сейчас вычислительные мощности явно возросли. Ты сейчас не можешь быть уверен даже в том, что общаешься с живым человеком, что уж говорить о простейших скриптах?
Или исправляются за пару дней, тут уж как повезёт.
Ну и опять же: можно бесконечно ныть на кривые ДМ и ничего не изменится 100%, а можно зарепортить и с некоторым шансом повлиять на исправление проблемы.
Я ж сказал, что с зенитками всё намного сложнее и это отдельный разговор, давай в другой раз
Абоба сделала броню снова бронёй. Надо ли напоминать, в каком состоянии были тяжи до абобы?
Отрицать кривизну работы механики было бы глупо, но и отрицать её пользу тоже было бы неправильно. Хочется верить, что однажды кинетическое воздействие снаряда тоже замоделят, но не сегодня.
А предъява к поддонам странная — сделать эту механику было легко, от этой механики игра хуже не стала, так что чего бы и нет?
На самом деле большинство игроков и не обязаны донатить. Это заложено в финансовую часть планирования: деньги в игру стабильно приносят менее 5 процентов аудитории, а большие - менее одного процента. А остальные игроки создают фон для Кошельков/Китов.
Может ты даже был на таком семинаре или можешь поделиться ссылкой на его запись?
Неужели тебе надо объяснять разницу между первой покупкой и последующей? Только первую сложно сделать, а все последующие идут куда легче, так что надо наоборот беречь тех, кто уже задонатил, а не жертвовать ими в пользу ничего не купивших игроков.
Круто, конечно, что существует, но донату она способствует сильно опосредованно.
Ну обкатана, и что? Сильно оно распространилось за 15 лет?
Намного надёжнее сделать механику, работающую для всех одинаково, чем пытаться выдумывать костыли с подкрутками.
Вау, это сложно называется “кривой сетевой код”? Никогда такого не было и вот опять. А почему зениткиэтодругоепониматьнадо? Они в других боях чем остальная техника играет?
А как сейчас великолепно и качественно играют тяжи… наверное один из актуальных классов техники с высокой статистикой по серверам? Ах, нет… как же так, абоба же их ПОЧИНИЛА.
Польза на сто процентов нивелируется вредом. Вышло то на то.
Пук среньк сервера вообще никак не почувствовали в ПЯТЕРО большую нагрузку на каждый выстрел в игре ломом. Верю. А лагающие сервера мне снятся.
Чувак, тебя в гугле забанили? И ты в игровую индустрию последние 15 лет не заходил?
Киты - это постоянно донатящие игроки. То что кто-то там когда-то сделал покупку не сделает игрока даже частью нескольких процентов “рыбёшек”, так как это не стабильные транзакции. Им не нужно таких беречь - им нужно прогревать китов, а это совершенно другая наука. И один из главных прицнипов прогрева китов: в игре с геймплейными покупками фактор скила должен быть снижен.