Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 5)

А ну удачи сбить вертушку из орудия, которая выглянет из-за горки, пустит ракетку выстрелил-забыл и назад.

И зачем сравнивать аркадный шутер и игру про танки, в которой всё построено на статистике? В кал оф дутый тебя убили, ты просто реснулся и побежал дальше. Хоть сто раз помирай, ничего не будет. В тундре так не работает. Это разные игры.

1 лайк

Ох уж эти волшебники, способные мгновенно найти танк из-за укрытия, отличить его от кучи трупов, проверить наличие ЗРК, успеть протыкать ракету и уйти.

Ух Мастера, жаль в бою их нельзя встретить

Ой как сложно вертолетчику в теплачке найти танчик. Ой помоги славик, апни паже, страдаем.

1 лайк

Они для этого и существуют

В тундре башня следует за мышкой или как в GHPC мышкой управляется скорость приводов?
Аркадный шутер точно такой же с реалистичной дамаг моделью

А как же прокачка? Умирая ты не прокачаешься, как и в тундре.
Ты ничего не теряешь. Реснешься в другом раунде или тут же в зависимости от режима

А чего ж ты не с GHPC сравниваешь, а с калом дутым?

В тундре если ты помираешь в ноль, ресаешься и повторяешь это говорит о том, что игрок ты плохой. Это соревновательная игра другого типа, в которой к смерти относятся не совсем как в кал оф дутом. Убери разработчик ОВ, статистику и прочие подобные элементы всем было бы по. Но сейчас это то, в чем меряются скилом, а не сколько раз помер.

Для начал баланс какой-то должен быть а потом соревноваться уже с кем то или чем то

1 лайк

ого

Баланса нет и не будет. Баланс не продаётся.

Так я про это и говорю

Да и сами же игроки просят дисбаланса больше внести. Тот же райнбоу вон прямо кричит, что самолёт должен сношать наземку, а зенитки ему только мешают. Какой же в этом баланс был бы между наземкой и лёткой, если бы любой человек мог вылетать и просто убивать всё живое не опасаясь быть сбитым.

Баланс продаётся, вон бмпт за 5к
Очень сбалансированная машина, колесники и абрамсы просто восхищаются

ЛТшки вообще в экстазе бились по началу.

Да тут почти одна и таже техника на разных БРах а ты про баланс между леткой и наземкой

Так есть такая возможность в игре уже как год почти наверно

Так GHPC это синглплеер. Кстати забавно, но баги там такие же как в тундре. Например КПВТ пробивает Абрамс в лоб

Это на средних рангах к сожалению всё ещё можно вылететь за 1 помощь. А если потанковать хорошо, то вообще ни за что. На топах нужно хоть что то сделать для вылета.

Ганнер все ещё сырая, новая игра, ей простительны баги. А вот в тундре это уже уровень тотального кринжа. При чем некоторые “баги” завозятся самими разрабами. Те же звуки по засвету по началу выставлялись как баг и их даже пытались “исправить”.