А ну удачи сбить вертушку из орудия, которая выглянет из-за горки, пустит ракетку выстрелил-забыл и назад.
И зачем сравнивать аркадный шутер и игру про танки, в которой всё построено на статистике? В кал оф дутый тебя убили, ты просто реснулся и побежал дальше. Хоть сто раз помирай, ничего не будет. В тундре так не работает. Это разные игры.
Ох уж эти волшебники, способные мгновенно найти танк из-за укрытия, отличить его от кучи трупов, проверить наличие ЗРК, успеть протыкать ракету и уйти.
Ух Мастера, жаль в бою их нельзя встретить
Ой как сложно вертолетчику в теплачке найти танчик. Ой помоги славик, апни паже, страдаем.
Они для этого и существуют
В тундре башня следует за мышкой или как в GHPC мышкой управляется скорость приводов?
Аркадный шутер точно такой же с реалистичной дамаг моделью
А как же прокачка? Умирая ты не прокачаешься, как и в тундре.
Ты ничего не теряешь. Реснешься в другом раунде или тут же в зависимости от режима
А чего ж ты не с GHPC сравниваешь, а с калом дутым?
В тундре если ты помираешь в ноль, ресаешься и повторяешь это говорит о том, что игрок ты плохой. Это соревновательная игра другого типа, в которой к смерти относятся не совсем как в кал оф дутом. Убери разработчик ОВ, статистику и прочие подобные элементы всем было бы по. Но сейчас это то, в чем меряются скилом, а не сколько раз помер.
Для начал баланс какой-то должен быть а потом соревноваться уже с кем то или чем то
ого
Баланса нет и не будет. Баланс не продаётся.
Так я про это и говорю
Да и сами же игроки просят дисбаланса больше внести. Тот же райнбоу вон прямо кричит, что самолёт должен сношать наземку, а зенитки ему только мешают. Какой же в этом баланс был бы между наземкой и лёткой, если бы любой человек мог вылетать и просто убивать всё живое не опасаясь быть сбитым.
Баланс продаётся, вон бмпт за 5к
Очень сбалансированная машина, колесники и абрамсы просто восхищаются
ЛТшки вообще в экстазе бились по началу.
Да тут почти одна и таже техника на разных БРах а ты про баланс между леткой и наземкой
Так есть такая возможность в игре уже как год почти наверно
Так GHPC это синглплеер. Кстати забавно, но баги там такие же как в тундре. Например КПВТ пробивает Абрамс в лоб
Это на средних рангах к сожалению всё ещё можно вылететь за 1 помощь. А если потанковать хорошо, то вообще ни за что. На топах нужно хоть что то сделать для вылета.
Ганнер все ещё сырая, новая игра, ей простительны баги. А вот в тундре это уже уровень тотального кринжа. При чем некоторые “баги” завозятся самими разрабами. Те же звуки по засвету по началу выставлялись как баг и их даже пытались “исправить”.