Это решает проблему быстрых боёв пускай и ооочень косвенно, но едва ли влияет на вероятность победы
Многоресповость зачастую уменьшает шанс победы, если человек при этом ничего абсолютно не делает. Просто ресается-помирает-повторяет. А так играет большинство ЦА тундры нынче. Есть определенное кол-во очков команды и когда игрок помирает от этого кол-ва убавляется 100 очков, ровно как и если у противника захвачено больше точек. Когда очки заканчиваются, бой слит.
В целом с таким подходом можно просто ботов насыпать.
Слабый подкаль на 300мм пробивы против сильного 30мм борта пантеры. Сам есус запретил убивать этого чела.
Так победа в игре ничего не стоит, зачем на неё играть то…
У вас прям выделилась деталь нагусеничной полки. снаряд попал в нее как бы вдоль, вот там и насчитало огромную толщину. В анализе легко повторить.
У тигров и пантер всегда такое было
Моральное удовлетворение. Зачем приходить играть и не играть на победу?
Зацените, беззвучный 140 объект сзади в упоре дал мне подзатыльника. Никогда такого не было и вот опять))
Ну тем, что победа ничего не даёт) А вот фраги и переигрывание противников дают и удовлетворение, и опыт с серой.
Бонус к опыту, причём вроде ощутимый
А что дают фраги? Победа - выполнение целей миссии через различный гемплей, а фраги ничего по сути не стоят, если ты все равно проиграл. Вон гудспид прятался на т-72а
Да и движение ботов в пробнике тоже как-то не особо работает
А что, собственно, улитки тогда чинили?
А это тогда как вышло? Во первых у танка не учитывается толщина лобовой детали вдоль, там не пара метров как и должно быть, а 76мм. Обычная болванка просто проходит из одного конца в другой (снаряды с пробитием 2 метра+ уже в игре). Во вторых объемность тут явно не сработала.
Реалистичненько
в анализе посмотрите.
Посмотрел. И уже даже изучил. У центуриона Мк2 там 2 метра бронирования. У Мк3 78мм.
Чекай, 37мм пушка стюарта пробивает 2 с лишним метра брони))
Нет, только к сере. И то, 15% что-ли…
Так ты радуйся! Если бы скилловички еще и точки брали, то ты бы последние лампочки потерял))
А так что-то да и остается. Наоборот тебе же лучше
Ну и одно/много-респовость не влияет на сбор точек. Влияет стиль игры. Кому фраги, кому ездить по карте и брать точки
Просто самая яркая и выразительная часть однореспов в медия - статисты и псевдостатисты. А они обычно играют на фрага, потому такой стереотип и сложился
Предлагаю пойти на топы и посчитать одноресповых кликбейтов/л2а4м/80уе с акком 20 лвл, которые дохнут как раз после взятия домашнего кружочка
Опыт и серу.
В игре, где на командную игру нет и намёка…
Стоят, т.к. набитые тобой очки опыта и сера остаются при тебе даже с поражением. И не надо пытаться днищную команду вытягивать для их получения.
Ну и ладно, он хотел показать кд 50 на 72-ке, показал.