Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 7)

А ты пей и не нюхай

Столько ошибок в слове ттд

Я не смотрю ЧБД

Шир Бэггинс же лучше

Ну хз, хз. Я б не сказал что прям лучше. Оба со своими + и -. У шира башня, у кайлера скорость и автопушка

У Шира перезарядка 5 секунд
Он от Ч1 Мк.2 отличается по сути только ломиком и отсутствием ТПВ.
А с учётом того, что на его БР ещё все относительно медленно ездят, Шир на их фоне не так по подвижности проседает.

Надо бы еще оптику упомянуть
image
image

Эх… а когда-то 1-10х был…

Ну это скажем так, околоминорное отличие.
Эх, а вот была бы как у PT-16…)

Ходят разговоры, что через его оптику можно вселенную изучать

3 лайка

А ещё посмотреть в глаза пилоту, который тебе КАБ в черепушку кинул
:)

спасибо игра, ХУЖЕ противника для тяжа без стаба не придумаешь

Оно и играет в одном бою. Ты на футжи давно катал?
Сажусь на челенджера дс, катаю в одном бою с футжи.
Сажусь на футжи, катаю с абрамами

SBMM требует введения отдельного режима, иначе время ожидания будет как во флоте…

Да уже бы потестили и опробовали.
Вчера вообще невозможно было играть…
Не понимаю, почему логика балансира делает команды с ультра нагибаторами в одной, и новички в другой команде? И именно в выходные дни.
Бросил мир говнотанков, из за этого казино. Там по моему человек уволился, изломав балансир, а остальные не умеют…

улиткам уже давно пора завалить предложку про декомпрессию наземки, дабы не толочь воду в ступе.

топ зрк: 13.3-13.7
топ ОБТ: 13.0-13.3

и так далее

1 лайк

нет не смотрел… тут просто вроде стабильный пинг без потери пакетов…

Речь про потерю связи птура с прицелом в игре, а не про проблемы с интернетом)

Пытался, был послан. Причем растягивать нужно сильнее, сейчас в ТРБ играет лётка 12.0 против лётки 14.0, а еврики почему-то “достойная альтернатива” топ апачам и ми28 с китайцем, имея хуже подвесы и не имея СОЭП.

1 лайк

А потом ты встречаешь душнилу, от игры с которым ты не получаешь удовольствия.

Ну и любимое, это когда СБММ кого то затянул вверх по ELO. Есть такая стратежка Broken Arrow и в ней постоянно видно душнил.
Как только доходишь до ELO 2400 сразу видишь, что ребята играют командой из 3-5 человек и в игре начинается духота. Выше 2600 без команды из 5 игроков ты никогда не дойдешь.
Ну и как любой СБММ, он может затягивать оленя к сильным игрокам и паравозить его или затягивать сильного игрока к оленям и понижать ему ELO до уровня днища.

СБММ хорошо работал только в картошке, где никакой духоты физически быть не может.
В остальном это мерзотнейшее изобретение и его не должно существовать

для новичка которого избивают- любой кто будет сильнее является душнилой

это одно из другого вытекающее. жанр такой, кто кого передушнит. зайди в старую какую нибудь, там вообще 20 человек играют которые только этим и занимаются.

так будет страдать меньший процент оленей. по аналогии с колдой, где за просто так все равно не магнитило, не смотря на всевозможную кривость тамошней реализации. нужно было минимум пару игр с прям сильно большей эффективностью сыграть и тогда тебя на пару игр отправляло страдать. а потом возвращало примерно на изначальный уровень.

2 лайка