Ну по броне у нас есть лучшие варианты, типа 279, от части кпзшки и даже 55/62М (у крайслера куча здоровых окон для приема в т.ч. и каморников во лбу башни и корпуса).
Подвижность - есть ЛТшки получше.
Орудие - ну про агента 7 попаданий 3 крита 5 пробитий слагают легенды уже не первый год.
Теплак тоже уже не новость на 9.0.
Прикол не в том, что у него есть что-то откровенно выдающееся, а в том, что я у него серьезных минусов не чувствую.
Дымы - общий прикол американских прототипов. У ГМ типа слегка лучше башня (нет снарядоприемников над полосой маски-щек под композитом), но в то же время покартонее корпус. По ощущению, все же, ГМка, если сравнивать их между собой, слегка лучше, пускай и не особо заметно. Но чисто из-за 9.0 крайслер ощущает себя сильно лучше.
У зенитчиков обычно всего одна извилина и та прямая… поэтому они сами показывают где они находятся, пытаясь тебя сбить с 4-5км… при этом если они не стоят тупо на месте а ездят туда сюда, хотя бы немного, ты им все равно ничего не сделаешь))) ну, без вооружения, которое само наводится, есстесно)
Чёт я не понял тряску по 130-ому Яку: захват всего с нескольких КМ, а играешь ты против ЗУРов и радиофугасов. Где вам такое пиво попадается, что ни одной зенитки смотрящей в небо
Забавный факт от нашем цирке. Звук треска после детонации чей то боеукладки воспроизводится и его отчетливо слышно за пол карты “Аляска”. Звук двигателей даже в упоре воспроизводится 50/50. Вот такой вот реализм.
лучше бы не воспроизводился вовсе… кататься по карте было бы легче и интереснее… да это и реалистично, слышать звук двигателя противника, с нескольких сотен метров, при работающем своем, странно, мягко говоря…