Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 1)

Мы уже по ннадцатому кругу обсуждаем одно и тоже. Клоны, БР-вилки, сетапы… Годами тут в собственном соку томимся. Самим не надоело?
Давайте для разнообразия пехоту в Тундре обсудим:

  1. Ынлыстыд, мягко говоря, не взлетел.
  2. Доход приносит Тундра.
  3. А наработки с пехотой есть.
  4. Когда-то игорьки Тундры просили попробовать пехоту…
2 лайка

В первую очередь игра именно про пехоту.
В вортандеровские условия она не вмещается, как полноразмерная арта. Хоть и масштабы соблюдены, но в 4/5 зданий тупо нельзя войти.

Пехота тоже будет аркаднее чем там?

Но зачем им это? Для чего?

Потому что сейчас в каждом бою тимкилы

1 лайк

Так и… в чём проблема? Наказывают тимкиллеров злостных пусть и всё. Какой лично улитке резон убирать тимкиллы. Неужели есть ЦА что прям их просит об этом? О_о

1 лайк

Не, думаю, в тундру если пехоту будут добавлять - то с начала добавят как ИИ-дронов для БМПшек и пр. БТРов.

Чтобы как в Арморед Варфаре, приехал на БТРе на точку, скинул там горох из кузова и уехал. А горох разбежался по точке, залёг и захватывает тебе точку, очки фармит)

А ты в это время занимаешь позицию для обороны точки)

А так… Для прям пехоты есть Enlisted. Хотя оно такое мёртвое и разрабы сидят ничего не делают там… не пытаются проблемы решить… Все обновы это пистолет, винтовка, держите новый микроивентик на финку НКВД (НЕ ШУТКА!)

Думаю, когда Enlisted помрёт окончательно - будет смысл в тундре такое пытаться, а пока что - нет))

Там тех, кто хочет нажать “в бой” и меситься за три точки в пятиминутном сражении, тоже большинство.

Ну, судя по форуму - вообще нет.
Люди хотят решения проблем игры и нормальных механик/режимов)

И ценятся долгие, нормальные сражения. А не пятиминутки турбосливов… Слышал даже разговоры что из турбопобед/турбосливов люди буквально ливали, потому что это не интересно и не профитно было. И шли в нормальный потный бой на 30 минут)

Я там был, мёд, пиво пил) По итогу ливнул обратно в тундру. Тут хоть… девстримы есть) Хоть какой-то фасад что разрабы что-то делают)

Кому дались ваши танки вообще

Спойлер

изображение

2 лайка

Тут это, Kfir марафонный в [11_2] ТСБ добавили раньше его официального выхода :з

IMG_20241218_175219_178

Я бы представил лицо пехоты против штурмовой авиации)

Ну у пехоты будет ПЗРК же)

Да и рядом будут стоять ЗРК…

Вообще, я бы сказал, что тундра могла бы дать пехоту двумя способами:

  1. ИИ-юниты что сидят внутри БТР/БМП и помогают на поле боя когда их высаживаешь одноразово.
  2. Управление “отрядом” из пехотинцев) Тип, буквально у тебя один юнит - отряд. И ты им бегаешь, стреляешь… Не как в Enlisted, а как в стратегии какой-нибудь, например.

Третий вариант - шутерная пехота где ты лично управляешь солдатами, но это как-то кринжово будет, наверное. Такое в Enlisted ток. Там бои по технике скромнее.

1 лайк

А, просто он не уточнил куда конкретно ее добавлять

В нашей игре танки-то тени перестают отбрасывать с 700 метров и поди их разгляди. Модельки человечков при таких раскладах будут в стелсполе перманентно.

У нас за последнее время, ничего глобальнее ящичка с БК не добавляли в геймплей ТРБ, предложение пехоты звучит как фантазия

1 лайк

Они будут умирать терять сознание от сплеша и все 🤷

Ну, был шанс что добавят рытьё окопов и строительство маск. сетей.

Хз почему игроки резко против высказались. Как минимум попробовать это в игре и посмотреть как оно было бы занятно. Хоть что-то новое… тактическое… В ТРБ геймплей которому 10 лет…

Это развивает стояние за камнем позиционный геймплей, очень сомнительно звучит

1 лайк

Ооо да, в Enlisted немецкие фугасы переапаны и просто шотают за 15 метров тебя) Вот это там “весело” на городских картах где немецкий танк тупо стоит в красной для тебя зоне, куда ты даже подбежать не можешь, и расстреливает всех)