Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 1)

А где нормально могут?
За 2 кик, за три уже дают бан

Пожалуй пора выставлять предложение о возврате в АСБ обычных миссий PvP без противососания с адекватной доходностью

10 самолетов из 16 игроков это не нормально

7 лайков

Как поставить сотню лайков одним нажатием?

Только за донат

Бан.

Судя по тем комментариям которые я вижу, для кого-то это нормально
Что имеем, то имеем
Дополнено: не думаю, что кол-во самолетов изменится

Вопрос фарма отчасти.
В текущем АСБ слишком долго и нужно, а твое влияние, твой скилл, твоя тактика НИКАК не вознаграждаются.
Напротив за активность игра тебя НАКАЗЫВАЕТ! Я такое видел только в metal gear solid, project IGI, Hitman…
Зато ботоводство в АСБ поощряется Макс доходностью.

И тут я захожу в ТСБ. Сбил миража +17100 львов! Укатал АДАТС +7100 львов.
Победил + 100к Львов и 22к опыта за 12 минут активного геймплея, где я вижу свое влияние, где я получаю награду за уничтожение противника, а уничтожение врага влияет на исход боя.

4 лайка

Сделаем из АСБ такой же унылый режим как АРБ? Может если в АРБ добавить миссии противостояния и ограничить для топов количество людей до 8-и то будет интересно и там и там?
Бои пятиминутки с гонкой побыстрее за фрагом конечно пик геймплея для РБшников, но у них уже есть такое. Народ в СБ идет за геймплеем все же.
В ТСБ, собственно, они же (РБшники) самолеты на топтир и берут. Нажал, вылетел, нажал, фраг, сдох - следущая.


Типа много самолетов на топах потому что их легко взять, использовать и никто тебя не ограничит в их количестве. Самый простой способ зарботать фраг для плебея с ныншним вооружением. Учитывая что большинству достаточно для личного счастья сыграть в размен и выйти довольным это замечательнейший вариант.
Удачи улитке разруливать кашу про которую она знает и в которую продолжает подкидывать дровишки. Предыдущий опыт решения проблем которые они сами создали говорит о том, что один цирк превратится в другой.

3 лайка

Да много где нормально могут.

Попробуй ка в CSке частенько таким по заниматься.

Или зайди в Battlefield 3/4 в хардкор, там быстро сервера таких наказывают, как и в колде, но в колде просто зеркальный урон становится.
Ток ты учитывай, что в этих играх, за исключением парочки режимов без возрождений, люди постоянно спавнятся безлимитно. А в тундре ты два раза берешь тяжёлый танк, на котором как черепаха едешь на другой конец карты и в итоге сливаешься все два раза об союзника, теряя при этом возможность играть.
А союзничек просто улитает в КИК.

В картошке мобильной (ало- мобильной!!!) например, за демку с толчками союзника бан на 7 дней дают !!!

Открую тебе секрет, если убивать раз в две катки по одному тиммейту, то тебе никогда ничего не будет. Можно иногда несколько каток подарят килять союзника по одному разу и не более, игра на это не среагирует.

Она реагирует только на Кик с боя, где если ты так сделаешь несколько раз за сутки, то тебя забанят на СУТКИ…Карл… На всего лишь сутки…

Тимкиллер не лучше читера, даже хуже, только одни (читаем) получают пермачи, а вторые максимум Кик и бан на сутки.
В нашей игре:
За оскорбление в чате Мут могут навсегда дать.
За свастику - бан навсегда.
За никнейм плохой - пермачь, до смены ника.

Это ещё речи нету о bodyblocke (помехе проезду, толкания и т.п.)

Клоунская игра в плане защиты от тиммкиллов, ужаснее игр не видел.

Дефолтная настройка BF3-4, COD (все до 2018 года), 2 тимкилла и кик. Обычно настройки меняют и от 5 кикают.

В БФ2 дефолт от 2х Punish, а если прощают то пофигу

Следующий бан на неделю, дальше месяц и пермач

Читер раньше сначала неделю, потом пермач

Муты я получал 11 раз. В том числе за расистские шутки и улицу Тиамень

Z у меня на части советских машин.
Ну за никнейм НикитаБуянов меня в таркове не забанили до сих пор

А на сколько вот это было бы удобно в ТСБ?)

В раааазнообразных ситуациях)

Боты-десантники имба, очень надеюсь что начнут с них))

А насчёт первоапрельского с пехотой - так был уже. С челиками в экзоскелетах.

Надо наоборот ТСБ превращать в АСБ но для наземки и самолётов…

Чтобы задачи для танков, вертолётов и самолётов. Выполняй на любой технике по-своему. Уничтожай врага, уничтожай цели, всякое такое…

1 лайк

Танки уже выполняют функцию ботов в ТСБ на топтире. Если людей закинуть на танках на красно-синие стрелки в АСБ, танкисты разницы почуствуют.
Хотя не - самолеты меньше домогаться будут :D

1 лайк

Хочу Ии-цели вида:

Дом в котором сидят солдаты
Окопы-блиндажи в которых сидят солдаты
ДОТы, собсна
Всякие подобные укрепления и руины

Все их надо уничтожить фугасами и бетонобойками, можно уничтожить и бомбами или НАРами.

Это одна задача. Вторая - поиск и уничтожение разведмашины в радиусе. Там стоит разведмашина и два солдатика разведчика, в лесах, в кустах, хз где. Найти и уничтожить любая техника все также может.

Третья задача это “захватить” точку на БМП/БТР/Вертолете с десантным отделением. В идеале кнш двухступенчатое задание “подобрать солдат в точке А и перевезти высадить в точке Б” но можно просто захват и спавн солдатиков на месте типа десант высадил ты.

Четвертая задача это кнш прикрытие или уничтожение колонны. Причем ты не знаешь где колонна на карте, сам должен обнаружить. Говорят просто куда едет)

Пятая задача - объявляется что в таком-то месте карты будет наступление одной команды и оборона второй. Якобы, “разведка доложила враг будет наступать тут” и у второй команды “командование собирается наступать тут” ну и там окопы, позиции с двух сторон, с которых ИИ-техника и солдатики бегут. Дается 3 минуты на то чтобы “атакующие” и “защищающиеся” набрали 1-2 техники под управлением игрока для прикрытия или отражения атаки. Если нет - атака сорвана. Цель техники - помочь своему наступлению или сорвать вражеское. Но это больше по антуражу вторая мировая, наверн. Более позиционная.

Также шестая задача для второй мировой можно сделать атаку поезда и бронепоезда. Условно, есть рельсы, по ним едет поезд с припасами или бронепоезд с солдатами. Цель - уничтожить. Причем эту же задачу можно и в АСБ выдать.

Седьмая микрозадача для техники с разведкой, для ЛТшек. Тебе говорят что в такой-то области надо провести разведку. Ты должен приехать аккуратно, понаводиться на дома, технику, укрытия и понажимать разведку 10 раз чтобы разведать опорник врага. После чего тебе надо 3 минуты находиться в области якобы ты корректируешь боеприпасы арты. А в это время у врага значится - уничтожить разведмашину в области. И враг тебя ищет, игроки ищут.

Причем можно выдать подобное же самолетам и вертолетам. От них требуется кружить в области якобы разведывают. И у врага отобразится - найти и уничтожить самолет-разведчик в области… Как из асб задание. Но для зениток, выходит.

Восьмой задачей будет уничтожение моста, вышки, но для этого нужны боеприпасы высокой мощности, а это либо крупнокалиберная арта/мортиры, либо бомбы и ракеты.

Девятая микро-задача - спасение солдат. Для БМП, вертов и БТРов. Надо приехать в точку А под обстрелом ии и врага, на фронте где солдаты раненые, быстро их загрузить и уехать на базу разгрузить. Обратное задание заданию высадки.

Десятая микро-задача - приехать починить союзника в области) Или эвакуировать технику. Приезжаешь, тросом подцепляешь и увозишь. Самое интересное что задача отображается у обеих команд одинаковая. Т.е. обе команды хотят себе подбитую технику забрать. Одна для пром. шпионажа, вторая для восстановления и чтобы не досталась врагу)

Ну и всякое такое крч) Микрозадачи в разном количестве случайно спавнятся на карте постоянно, чаще рядом с крупными задачами. Чтобы можно было “по пути” делать или после выполнения крупной.
И Иишники там сидят с ПТР/гранатометами/пзрк/птрк отстреливаются чуток) Чтоб не совсем изи было. Ну и у врага задача их задефать, прикрыть, сорвать высадку и пр.

И все задачи могут выполнять как танкисты, так и вертолеты, так и летка… И помимо этого с игроками сражаются…

1 лайк

Ох уж эти фантазии…

Моë любимое занятие на форумах, сидеть и фантазировать о развитии игры)

Жаль за фантазии денег не платят

1 лайк

И почему в ветке тСБ?аркадные фантазии

1 лайк

не плохая идея.
можно режимы основывать на этом,помимо захвата будет условно остановить колонну

  1. команда защищает грузовики,2 их убивает.
    В игре режимов нехватает,захват точек это не все что можно прикинь для цели победы в игре которая в какой то мере опирается на реализм.
    Противососание в тсб делать не надо,сильно под корень надо будет режим переделывать и учитывать миллиард паралелей и карту АДЕКВАТНУЮ сделать,а не огромный мусор с 0 укрытий чисто для забивания бомбами гвоздей,или велики позиции которые контролят пол карты или респу,а выбить с позиции очень интересное занятие.

причем тут это

1 лайк