Да и вообще, по задумке, есть миссии которые активируются через время, а объявляются заранее. Например та же миссия с атакой по фронту. Она объявляется за 2-3 минуты и у союзников и врагов есть время чтобы туда доехать. После чего миссия стартует и махач начинается…
Т.е. даже если ЛТшки приехали быстренько и стоят - у тяжа есть вариант доехать)
Это в загонах единственная играбельная наземка, которая за счёт скорости может выйти в борт в ограниченном пространстве и развалить, далее откиснуть/закрыть спавн. Вбамбливается же в усмерть вся остальная наземка, которой не хватает скорости оказаться в нечитаемом месте.
Кстати, играя крайний раз обратил внимание что в ротации карт для 11_2 произошли изменения, и чаще стали выпадать большие локации, попав на Пески Синая на Т-90М чуть слезу не пустил. Был шикарный бой, как на дистанции, так и ближний за постройки, и авиация не душила, ибо просторы позволяли нормально её контрить.
Ну так а в идее были не загоны, а крупные карты. Про которые сказано что если там, на крупной карте, будет много точек активностей, то Тяжи никуда не успеют и ЛТшки всё сметут.
Ну я и ответил что ЛТшки не смогут, допустим, эффективно все активности выполнять или некоторые активности могут подразумевать таймер до своего начала…
Какие раньше были кампании, все их с теплотой вспоминают.
Почему улитка сняла половину с продажи? Почему не вводит новые?
Наверное, что-то знает по онлайну, который хочет как раз не этого. А те, кто хотят, не окупают затраченные усилия.
Или так, или хотела другую аудиторию приманить. Аудиторию картошки.
Но я хз почему не развивать… оба направления. И приманивать всю аудиторию)
Я кнш осознаю что проще сидеть модельки клепать для одного и того же режима на протяжении 10-и лет, но всё же… выудить маленькую часть сил и делать… другие режимы… Встать на путь переманивания игроков у каких-нибудь военных симуляторов и пр…
Кампании по 300 рублей конечно приносили безумные прибыли. Ведь кампанию нужно обновлять каждый патч, разрабатывать…
То ли дело 80$ премиумные самолеты с бюджетом на разработку в виде бутерброда с маслом и чашки чая. Причем прем является просто веточной машиной с другой текстурой
разрабы в 10 раз хоронят игру и удивляются что в нее еще идут играть снова и снова…вот нынешний патч про это,тонна клонов и пару интересных машинок,казалось бы это точно то что надо игре…
они даже не стараются премы придумывать,просто копируют и вставляют