Пока на А-20 долетел до танкового квадратика, свои с чужими там перемешались уже так, что я боялся лишний раз бонбу бросить.
Вон в РэБэ вообще дорезали до коридора. Там на ЛТ/БМП вообще выходить только.
Балять, да что сложного респы на 90° повернуть, и уже новая карта получается, за три копейки. Нееет, это не путь джедая, мы будем красным фломастером проезды закрывать. Чтоб у автора этой потрясной идеи, так жилплощадь порезали. Козёл.
если не трудно загляните в темку Обновить танковые симуляторные бои - #7 от пользователя xRealMetalx
![]()
Замечательное чудо из нынешнего 10_2. Очень хорошо смотрится против имеющихся самолетов красных.
На секундочку, даже Панцирь и Тор практически полностью неспособны сбить прямолетящий перпендикулярно направлению их стрельбы самолёт, на любой дальности не говоря про прочие дальнобойные зенитки. А ведь они в 11_2 со всеми лучшими штурмовиками игры.
Это чудище может лочить летящее в нее под небольшим углом с расстояния 8-9 км, а при полете прямо на нее с 8-и. Бонусы в виде ракеты пустил-забыл без предупреждения на СПО , дичайшая перегрузка и полная помехозащищенность, спасибо патчу на фотоконтраст.
И этой зенитки нет в топе. Она в предтопе.
ГЕ-НИ-АЛЬ-НО.
Я стою на нашей стороне холма.
Я смотрю во вражью сторону
Он делает бип.
Я делаю бип в ответ.
Он в меня стреляет.
Мне кажется, консольный затуп головного мозга заразен.
Вообще эта ночка на тимкилы была щедра как никогда.
С другим кадром ехали два километра колонной. Я на спруте, он на Деривации. Но только он потерял меня на 3 секунды - всё. Вообще всё. Точка, движение, я ничего не знаю, гашетка в пол.
!![]()
!![]()
!![]()
!![]()
!![]()
Надо чтобы в игре был один матчмейкинг на все режимы. Это БРовый ММ
У неё ж радара нет, поэтому и сунули в предтоп, скорее всего.
Вероятно нужно обладать IQ выше 70, чтобы догадаться убрать SIDAM25 от сетапа с поршневой авиацией…
хотя вдруг там пе-2-205 серии 1942 года нагнет
Интересно…
У него чисто оптическое наведение, и захват около 2км всего. Но всё равно интересно…
Да чисто оптическое без радиолокационного разброса (ХЗ откуда улитка взяла это)
Лучшая баллистика среди всех пушечных ЗСУ и лучшая точность…
Главное чтобы маус… ой, видар не страдал!
Сетапы это благость, а бээры эти ваши, матчмейкинги там - сотонинские происки всё!
Бр Т54-8.0, бр видара-8.0, бр сидама-8.3, бр стб-8.3 (стаб, суо, подкали), стрв 103-8.0. Все в балансе, что вы бухтите то, просто считайте что играете при любимых бр-ах, если так неймется. С ту-2 конечно неприятно, но закроем глаза на самолётики, чего уж нагнетать негатив, правда?
Отсутствуют китайский танчик и китайский птур с того же б.ра, как и всякого рода геликоптеры да аеропланы, в т.ч. советские, да бонбмонесущие - но мы этот момент опустили, чтобы иллюзия не рассыпалась. А так да, ну прямо как при б.р.ах, б.р.ы у совпадающей пулу техники те же - баланс тот же, все ну ооочень логично.
Пофиг что часть той техники, которая присутствей в боях, и влияет на эти самые б.р.ы, отстуствует. Ай-да, штурмить на ту-2 сидамы! А там глядишь и до ма… видара прорвемся.
И не нужны нам эти ваши жужжалки с ранними птурами и нарами. Шум только.
Еще бы обратную связь дать автору сетапов.
Под обратной связью я имею ввиду любую. Конечно физически ощутимая (не деньгами) ускорила бы процесс и сразу появились бы адекватные сетапы, но видимо цель состоит в том, чтобы сделать СБ не популярным. Эту мысль еще К2 продвигал
Ну как бы онлайн 8_2 и 9_2 и бои 6 на 6 говорят сами за себя. В них никто не хочет играть.
Впрочем автор сетапов и слеп в статистике и глух к нашим словам
Да потому что не будет одного великого мессии, сделающего всем все по нраву, чтобы все были согласны. Этим минимум несколько человек должны заниматься, которые разбираются каждый в особенностях техники, шарят кто кого куда и где, да еще и понимают концепцию “симуляторности”, параллельно с этим действуя в интересах улитки заработать денег, и не нарушить основы геймдизайна фритуплея.
Это просто как минимум должно быть в диалоговой форме, когда человек с той стороны, стороны разработчика, осведомленный об ограничениях бизнесмодели будет взаимодействовать с экспертами-хеймерами, которые будут ему рассказывать что где прибавить, что где обрезать, а он это будет вкушать, вникать и фильтровать, да еще и дискутировать - потому что даже эксперты-хеймеры могут расходиться во мнении, да еще и под их давлением и подавляющей неспособности большинства экспертов-хеймеров в конструктивное обсуждение - таких сразу хочется валенком под гузно и на мороз, а не делать что-то вместе.
И все это торжество самодеятельности ради режима с онлайном 150 тел.
И всю старообрядцы прям в это верят. Прям вот рабочая схема, надо просто подождать, она рабочая, РАБОЧАЯ!
Я тоже говорю, что количество и качество правки сетапов, должно каким-то образом показать всю “прелест” сетапной системе, но…вера, на то и вера, потому что освобождает мозгов от необходимости шевелить извилинами.
Это не имеет никакого смысла. Чтобы закрыть ТСБ сложных схем не надо - делаем типа табличку, в которой будет нарисовано, что онлайн менее 5% от всей аудитории. Всё. А можно даже и табличек никаких не делать и просто, молча, закрыть. Поди оспорь.
ТСБ у улитки просто в нижайшем приоритете.
Судя по всему, самое время продолжить собирать
"Хотелки старообрядцев ТСБ":
- Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков;
- Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
- Вернуть большие варианты карт (для высоких рангов) и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
- Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
- Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ) и текстовыми оповещениями об уничтоженных модулях;
- Дать возможность играть в ночных боях (по желанию, как в ТРБ);
- Спавн вертолётов с заглушенным двигателем;
- Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ, вред от деятельности данных индивидуумов невосполним для режима в целом;
- Убрать отображение курсора и маркера орудия (возможность стрельбы от третьего лица оставить, но прицельно в даль за холмик не попадёшь);
- Сделать невозможной “стрельбу по биноклю”. Убрать возможность точного наведение ствола по биноклю. Пусть наводится так же рандомно, как ставится маркер врага при попадании в ТРБ, чтоб невозможно было попадать
