Это м4а3, но все же так и должно быть. М1919, а не М2
Если удалить все несбалансированные и неиграбельные сетапы из вкладки событий исчезнет целый режим.
А нужно ли ему вообще целиться? Выражение лица заходящего на танковую колонну пикировщика представил, когда на самолете начинают скрещиваться 3-4-6-7 струй 12.7 пулеметов? Это в игре он звеня стальными бубенцами скинет бимбы с 20 метром и красиво уйдет над елками, живой летчик кинет куда-то туда свой багаж и улетит сверкая хвостовым оперением.
Главное на базе сдать отчет о 100500 подбитых за вылет и получить 100500 рейхсмарок и железный хрест на грудь.
(награды могут отличаться от страны прохождения службы, для уточнения обратитесь к уполномоченному).
Выражение лица торчащего из люка по пояс или стоящего на броне стрелка, когда вокруг град осколков от снарядов 20-30мм пушек?
1_1 - 5_1 все отлично
10_2,11_2 все ровно
Любой хороший танковый ТРБшник будет показывать хороший результат и в ТСБ. Отличий между танками тут и там мизер.
Примерно сравнимое с пилотом. Поэтому в хронике единичные случаи сбития литаков зенитными пулеметами и чудовищно высокий расход БК бомб и ракет в пересчете на уничтоженные танки. Жить все хотят.
Ну, стреляем “по скоплению живой силы и техники противника”.
Однако в игре дамаг снова не в пользу авиации.
Где-то было видео, где бросают бомбу на равном расстоянии от стоящих на земле самолёта и наземки с открытой рубкой.
Самолёт – разваливается.
Наземка – даже не пошевелилась и не пожелтела.
Видео К2, кого же ещё. Разные дамаг модели самолетов и танков, в угоду того, чтобы летчики ставили задержку бомб побольше, дабы не разнести свой же самолет, а танкистам жилось попроще. Дамаг модель в целом фуфло местами, прямое попадание ракеты в 120ки в носик самолета делает изредка “критический урон”. чего уж говорить.
На самом деле, отчасти, бомбы относительно танков в тундре возможно даже переапаны. У нас земля на карте - это нижний слой майнкрафта, непреодолимый грунт. Бомбы не заглубляются, а остаются лежать при неупругом ударе, что позволяет ставить удобные задержки на взрыватель.
А ведь от этого зависит форма конуса осколков, при чем, при малейшем заглублении реалистично это уже конус, а не сфера как всегда у нас.
Но если сравнивать урон сейчас именно между ними, то да, где-то прям борщ.
Я тут давеча бомбу уронил рядом с танком, снес ему ствол и гусеницу, попал фигово. Зато уничтожил вертушку в пятидесяти метров от него ЧЕРЕЗ ДОМ ПО ДИАГОНАЛИ.
Я бы не отказался от рикошета. От техники отскакивают же, почему бы и от земли не сделать при пологом сбросе. А то сразу цепляются за травинку и получаются недобросы постоянно.
Ну и опять же, дамаг-модель. Самолёту бонба ломает винт по крайней мере, а малюсенькой танкетке пофиг прямое попадание болванки весом в тонну.
Эта сфера резко обрывается, когда либо полное уничтожение, а метром дальше танку гусеницу сняло. Так что, ничего не переапано )
Ну сейчас от домов и танков они отскакикавают, но с рвением куска детского пластелина кинутого в стену.
Святой дух, неуязвимый к огню смертных и с абилкой чинить пулемет за 5 секунд. Ты думал в СБ играешь, пелотка?
Пулемет, кстати, имеет ХП куда больше человека, но при этом это единственное что ты можешь поразить если крыша не из профнастила.
При этом в ракаднейшем энлистеде всё это лучше реализовано ))
Но стрелять он перестанет, только когда почернеет. Красный пулемёт = новый пулемёт только что с завода.
Танки энлистеда больше СБ, чем танки СБ являются СБ. Хочешь осмотреться? Высунься из башни и готовь хлеборезку к осмотру. Хочешь починить танк? Целуй иконки и выходи под пулеметы с ключиком. Хочешь проехать перекресток? У домов есть глаза, уши и панзерфаусты с молотовым.
Жалко только по картам энлистед обогнал даже тундру и достиг предела в две улицы+ перекресток на локацию. Воюешь в куче мусора как паровозик Томас взад-вперед.
Ага, да.
А еще потом говорит, что там наркоманы над балансом корпят.
Нашли с чем сравнивать, с каким то аркадным энлистедом )))
Лучше уж сравнивать с Hell let loose, ну или хотя бы в крайнем случае со Squad
согласен полностью, давайте вместе делать режим действительно симуляторным. Убираем вот тот кружочек (я не знаю кто им пользуется, я нет, ибо стреляю “навскидку” как привык на охоте) и одновременно убираем регулировку “чувство полета” оставляя ее автоматически на 100%.
Наверное, все-таки, зайду в СБ отыграю пелоткой с полностью включенной этой функцией, что-бы представлять как будет играться с такой настройкой.
плюс колебание камеры на 100. В пробнике щас, весело)))
Все это здорово, пулеметики тут не настроены. “Чувство полета” не укачивает мамкиных пилотов… Дисбаланс…
Не удивительно, что тру СБшники не знают как БРы влияют на лампочки и серу…
БРы и статистика от лукавого…
ПТ- 76-57 БРа 8.3 в сетапе 6_1 против 6.7 хорошо. Историчненько… В 8_2_2 ее нельзя, вдруг с СТБ-2 встретится.
Об.120 БРа 8.0 играет против танков БРа 9.3 в 9_2… Не говоря уже про Су-122-54 БРа 6.7 в 9_2.
VBC(PT2) БРа 9.3 в 8_2_2 играет против 6.7…
ХМ803 БРа 9.0 против танков 11.0 нормально же?
Су-7 с нарами и без вычислителя на бомбы в 9_2 нельзя… Гепард и М247 с ним не справится…Но за синих самолеты на 5-6 сбросов с вычислителем можно…
Миг -23М БРа 11.0 против самолетов 14.0. Я уверен, адепты тактики смогут рассказать как играть на всем этом и еще 70 % техники.
LOGOS___25 когда обещали добавить Type 16 (FPS) в ноябре? Подождем, это лучше БРов…
Главное выяснить как пулеметик стрелял.
Они там на полном серьезе считают, что два тайпа 16 ранних это разные машины. Один есть в 9-2, второго нет. Зато другой есть в 10-2, когда первого там нет. Ну вот разные они для них, один лучше, другой хуже, вот и стоят в разных сетапах. Тут уже колумбусом и темой предложи не помочь, тут надо специально обученных людей вызывать.
Япониский клон китайского самолета из американской ветки, находящийся в Италии (Ф-84Г) уже месяц добавить в 8-2-2 не могут, ждем мажора.