Война за три точки ПОПЕРЕК карты. Feel old yet?
Я бы сыграл в режиме Захват на Полях Польши, но этот режим архивирован Улиткой, только лобовые атаки, только хардкор.
Да че угодно уже будет лучше, чем симулятор трёх/одной точек.
У тундры просто геймдиз скончался, я хз.
Ну вообще по слухам наоборот, ибо занимался этим в немалой степени Константин.
Надо Славу на Enlisted, Костю спасать Тундру
Тем хуже.
Спорно, потому что я немного с ним общался, в частности он давал обратную связь по моим предложениям нового режима, который похож на Противостояние АСБ, но локализован на земле. Человек как минимум прекрасно понимал что бои на пистолетной дистанции зло.
Скажем так, у меня есть достоверные сведения, что у них геймдиз - очень плох.
Там лебедь рак и щука. И не стоит забывать о том, что слово Славы почти закон, после Кирилла, конечно, я не знаю участвует ли он вообще сейчас в жизни проекта, вполне возможно что нет, и Славе дали карт-бланш с целью выполнять финансовые цели в первую очередь.
Участвует. Еще раз повторю, Буланников не геймдиз, он плохо понимает как работают игры.
А вот Юдинцевы - красавчики, реально достойные уважения люди.
Знаю, он больше администратор, но сейчас все остее встаёт вопрос геймдизайна. Тундра на самом деле хороша, лучшая игра в своем жанре, и хотелось бы чтобы там на Олимпе, с которого управляют проектом задумались о том, что нужен баланс, не всегда нужно давить на комьюнити с целью получить донат, иногда нужно и разгрести Авгиевы конюшни проблем, которые накопились с текущей политикой Славы.
Баланс не нужен, переменный дисбаланс - это база.
А у Улиточки всё хорошо, она гребет и будет грести килотонны бачей с лопаты. Поэтому, она и не будет менять формулу.
Да, я не спорю, качельки неизбежны, разница в масштабах.
По поводу грести, да, но сейчас проект подходит к тому этапу, когда будет решать не вертикальный рост, а горизонтальное расширение, а для этого в свою очередь нужно скорректировать геймплей, так, чтобы всем одновременно было и комфортно и в то же время была потребность доната в те же премы.
Это которые наваляли простыню, что 80% игроков не донатили ни разу?
А я вот знаю даже, почему.
Скажи там своему “достоверному сведению,” что в игровых титрах геймдиза нет вообще. Как и продюссера. Как и всех остальных кроме оркестра, звуковиков с аутсорса и каких-то тестеров, после которых всё переделывать ещё два патча.
Разве это не слова Славы?
Это слова Буланникова.
Да, в этом и проблема.
Заметно что он плохо понимает как работают игры, по этом проект вартандер под его руководством процветает, а там где его нет (енлистд и так далее) все плохо
Вар тандеру просто повезло, за счёт изначально неплохой концепции и огромной удачи, в виде ковидлы и СВО. Всё.
Ну да изначальная концепция держала 50к онлайна правда. А в Арму 3 сколько играет ? Тысяч 5 ?
Может быть потому что вар тундер более казуальная и менее душная игра, чем арма?

