Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Ну может быть, ну я не знаю, ну эээ… РАКЕТА ПОПАСТЬ ДОЛЖНА?

Ух ты, а я бы не догадался, тем более на пылесосе я летал немало.

И тем не менее:

Ну ок, чисто по логике задумайся - к чему я написал про то, что первые несколько ракет летят криво, остальные более менее по траектории? Наверное к тому, что именно целюсь куда то. Логично, не правда ли? Речь о том, что неважно сколько ракет у тебя осталось, первые несколько после пуска летят рандомно. В этом я убедился в пробнике, перепахав вокруг двух 2А4 всю землю, и пытаясь понять как же ракеты летают.

Бесполезно…
Обещанную тему создам завтра, сегодня не успеваю подготовить списки техники для обсуждения предложения.
Вкратце - 4 эры:

  1. Резервы - ранняя ВМВ (БР ~до 3.7)
  2. Поздняя ВМВ (БР ~до 6,3-7.3)
  3. Ранняя ХВ (БР ~до 9.3)
  4. Поздняя ХВ до топов.

Пока получается отправить по эрам все то, что по БРам и сетапам воевало в одном бою, но было разное по времени.
Например топы поздней ВМВ по эре никогда не встретятся с ранними ПТУРовозками, они все уйдут в раннюю ХВ эру.

Должны получиться ламповые сетапы для ВМВ, а-ля ЗБТ - 2016 года, и при этом должны получиться неплохие водоразделы для ХВ, особенно на стыке ранней и поздней эры ХВ, где наземка делится в том числе по типу бронирования на до и после комбинированную, кроме пары маших, типа Т-64А и Т-72А, которые хоть и имеют комбинашки, но протыкаются на ура машинами НАТО без КБ, но с хорошим вооружением, например 1А5 и тд.

По БРу тоже все получается ±, бреда не будет, когда игрок после М1А1 по приколу взял шарманку в бой, получится взять только то, что на дне эры, то есть что-то типа XM-1

1 лайк

А меня, вот, заводит перспектива получить плюшку “подобный богу” (20к серебра)… Если бы это было в СБ - это было бы ваще кайф!..

Боюсь тиммейты не оценят, спорно.

Мне их оценка не нужна. Пусть завидуют молча.

Спойлер

Война за три точки ПОПЕРЕК карты. Feel old yet?

Я бы сыграл в режиме Захват на Полях Польши, но этот режим архивирован Улиткой, только лобовые атаки, только хардкор.

Да че угодно уже будет лучше, чем симулятор трёх/одной точек.

У тундры просто геймдиз скончался, я хз.

Ну вообще по слухам наоборот, ибо занимался этим в немалой степени Константин.
Надо Славу на Enlisted, Костю спасать Тундру

Тем хуже.

Спорно, потому что я немного с ним общался, в частности он давал обратную связь по моим предложениям нового режима, который похож на Противостояние АСБ, но локализован на земле. Человек как минимум прекрасно понимал что бои на пистолетной дистанции зло.

Скажем так, у меня есть достоверные сведения, что у них геймдиз - очень плох.

Там лебедь рак и щука. И не стоит забывать о том, что слово Славы почти закон, после Кирилла, конечно, я не знаю участвует ли он вообще сейчас в жизни проекта, вполне возможно что нет, и Славе дали карт-бланш с целью выполнять финансовые цели в первую очередь.

Участвует. Еще раз повторю, Буланников не геймдиз, он плохо понимает как работают игры.

А вот Юдинцевы - красавчики, реально достойные уважения люди.

Знаю, он больше администратор, но сейчас все остее встаёт вопрос геймдизайна. Тундра на самом деле хороша, лучшая игра в своем жанре, и хотелось бы чтобы там на Олимпе, с которого управляют проектом задумались о том, что нужен баланс, не всегда нужно давить на комьюнити с целью получить донат, иногда нужно и разгрести Авгиевы конюшни проблем, которые накопились с текущей политикой Славы.

Баланс не нужен, переменный дисбаланс - это база.

А у Улиточки всё хорошо, она гребет и будет грести килотонны бачей с лопаты. Поэтому, она и не будет менять формулу.