Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ) (часть 2)

Ты хочешь сказать, что Улитка будет вручную сидеть и распихивать каждый танк Южной Кореи за НАТО, а Северной за ОВД?
А игрок со своим набором разномастной техники будет то в одной то в другой команде играть в одном бою?
Как сказал бы один небезызвестный персонаж: “по Вам плачет фехтование логикой”

Как ему играть? На самолёте за одну команду, а на танках за другую в одном бою?

Вот такой рациональный выход. Не так сложно реализовать, кмк.

Зачем в шахматах разделили фигуры на белые и черные -какая разница? Политика “какая разница” - привела в итоге к полному хаосу вместо понятия ИГРА.
Ох уж эта пелоточная логика. Вас, по хорошему, собрать в цирке и людям за деньги показывать…

1 лайк

В целом можно и в сетапах всё это организовать, но чуть ли не вручную придётся. Кто этим будет заниматься? До этого некому было, а щас прям очередь из разрабов. Слава лично побежит, расталкивая всех локтями)))
Я предлагаю новую механику, которая вполне может пригодиться в будущем. Сортировка команд по флагам, а не по деревьям исследований. ТРБ-шники ведь периодически тоже поднимают вопрос на стримах, мол, онлайн вырос, нельзя ли вернуть противостояние Ось-Союзники.

Да, а у Южной Кореи 1000 видов танков ? Там делов то 30 минут посидеть.

Вы же сами написали что кидать будет за ту сторону технику которой выбрали, вот и зайдете сетапом Северной Кореи. Я привел пример как можно сделать в текущей ситуации, не стал выдумывать какой то там Брный матчмейкинг или флаговый.

Сетапы уже вручную организованы, все списки сделаны вручную.

Очевидно чтобы не путали, понятно что и в игре про авиацию, корабли, танки и вертолеты так тоже можно сделать. Но я хочу чтобы техника выглядела более аутентично, а не черные и белые.

Никогда бы не подумал, что Ресторан будет защищать сетапы, а я буду утверждать, что пора от них отказываться)))

Немного расписал про сетапы = защитил, ну ладно

На фоне того многолетнего троллинга сетапов - очень даже ДА

Как БМПТ завезли, так за Красных в 10_2 очередь как за мандаринами 31числа. А в бою их особо и нет, что парадокс.

не вижу проблем адаптировать элементарный скрипт на истина/ложь
есть техника 2-х сторон в слотах=вылет окна выбора стороны

но в целом я всё же считаю ввод таких солянок детским садом
Тайвань и Юж.Корею нужно вводить подветкой США, Сев.Корею - в ветки СССР и Китая, далее - в том же духе хоть Зимбабвы
а так как есть - финиш сима
аркадка ремейнинг

Зато те что в бою обычно заканчивают его к с самыми большими цифрами.

Сегодня просто парад тимкиллов.
Вылетел на су-17, атакую леопарда, на выходе из атаки сбивает своя Тунгуска.
Поехал на Т-72, делаю -5, включая эту тунгуску, меня убивает в борт Т-64.
Взял ми-24, вышел в тыл, убивает союзник…

А знаете почему?! А потому что есть петушиные клоны этих машин, которых в ТСБ быть не должно вообще

Никто из играющих больше 100 боев не подумал бы, что это вражеский ми-24, если бы *€$# не добавил не нужный клон.

2 лайка

Решение написали выше, ничего не надо удалять. Тим киллы были и до клонов

Просто гениальный геймдизайнер ввел возможность выключить контакты союзников на радаре, но не включил её по умолчанию. И цирк с пусками по заведомо отмеченной как “союзная” цели продолжается. Если не запрещать пуск ракет по захваченной дружественной цели, то хотя-бы фильтр принудительно включать надо. В игре просто не существует ситуации, в которой оправдан захват и пуск по союзнику.

Сегодня один *** тоже ТКшил мою тунгусску, которая, стоя на “нашей стороне склона,” поливала вражий респ и посылала добро в направлении не союзного аэродрома.

Они с вами на одной планете живут. Возможно, не последние люди в иерархии.

Ладно, может отчасти я согласен.

Корея какая?
Южная? Северная?

Ну, я знаю когда в ТСБ есть прайм тайм, но в ТРБ это время 24\7.