Добавлю.
Посмотрел видос?
Первостепенные задачи:
- Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
- Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
- Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2: удалить VIDAR), 8_2_2 (переименовать в 8_2: удалить VIDAR, добавить Объект 906, Объект 120) и 9_2 (добавить 2С25М, Штурм-С, Хризантема-С, TZ89, ZLT11);
- Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
- Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
- Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление от игры бои на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90 в Берлине 1945);
- Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
- Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
- Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем;
- Запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
- Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю и горизонтально, и вертикально);
- Отключить камеру сброса бомб и баллистический вычислитель у самолетов, не имевших таковых в реальности;
- Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою без потери ЛТХ), желательно создать звук набегающего потока (когда кроме свиста ничего не слышно);
- Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
- Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате);
- В качестве теста добавить третью группу в ротацию сетапов: 1_1, 2_1, 3_1, 4_1, 5_1, 6_1 - первая группа; 7_2, 8_2, 9_2 - вторая группа; 10_3, 11_3 - третья группа. То есть ежедневно должно быть доступно три сетапа.
Второстепенные задачи:
- Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
- При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
- Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
- Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
- Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
- Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю технику в игре;
- Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
- Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
- Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
- Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
- Увеличить время ремонта стовола и казённой части орудия на 50%-100%;
- Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премимумных образцах (например, М18 “Hellcat”);
- Сделать обзор из танка в ТСБ так, как это реализовано в игре Enlisted.
Может сделать зависимость от машины? У того же шермана командир имел прямое управление башней, и соответственно потери точности на передаче указаний наводчику нет.
Однако всё равно не до такой степени, чтоб первым же выстрелом попасть, глядя в бинокль. Поэтому простого рандомайзера “примерно туда” вполне будет достаточно для всей техники. Никто же не запрещает донавести орудие через оптику наводчика. Надо искоренить эту “фичу игры” - стрельба по биноклю.
Да, посмотрел.
Не буду говорить о конфликте поколений, но автор - типичный собиратель лайков. Соответственно, большая часть его аудитории - это, скорее всего, любители чужого разжеванного взгляда на мир. Это не наши люди. Мы ищем других новичков. С более специфическим складом ума и духа. Тех, кто просто зайдет посмотреть и не повторит, много, и мы не сможем привлечь их к делу. Мы должны искать тех, у кого будет настоящее желание и стремление играть в режиме. И выявлять их проблемы. Невозможность играть во всех сетапах из-за отсутствия подходящей техники - это такая проблема. Лично я играл в РБ, чтобы открыть технику для игры в СБ. Шведов я на практике открывал в РБ. Так что нам нужно искать варианты, как увеличить доступную для игры технику. Вот почему я предложил иметь 3 сетапа одновременно. И если мы хотим привлечь новых игроков, нам нужно делать обучающие видео. Причем такие, в которых есть “атмосфера”. Что делать - подрастающее поколение “клюет” на такие вещи.
Надо. Только казуальные лалки считают иначе.
Согласен. Так же хочу отметить, что те, кто действительно хочет играть в ТСБ ради атмосферы - прекрасно играют с сетапами. Как только мы от этих сетапов откажемся, сразу отрежем себе путь к атмосферности. Ибо сейчас есть надежда на удаление из сетапов как клонов, так и различных гостей из будущего, ломающих всю атмосферность.
Если бы мне показали 10,5 лет назад во что скатится игра на карте Курская дуга… Вместо тех эпичных боёв 16 Т-34 против 16 Pz IV на громадной карте, сейчас бои больше походят на разъезд автомобилистов на парковке во дворе - как по разнообразию техники, так и по площади события. Я бы скорее всего раз и навсегда забросил игру ещё тогда.
Запили предложение ввести третью группу в ротацию сетапов. Я уже не верю в силу форумных “Новых предложений”
По какому принципу ты решил отсортировать свои хотелки на первостепенные и второстепенные?
И где пункт про читеров, они нынче в каждом втором бою встречаются.
Меня сколько раз убивают через кусты, деревья и другие препятствия для видимости.
Тоесть атмосферность зависит от гипотетического будущего, а сейчас её нет. При том что сейчас у нас сетапы.
Клоны убирать не будут, техника будет играть вся.
Интуиция подсказала))
Читеры - это же не только про ТСБ. Думаю, что разработчики этим вопросом и без нас озадачены. Не сидят, не ждут, пока мы для своего режима их носом потыкаем.
Но я что-то читеров давно не встречал. Сквозь деревья стреляют те, у кого дальность прорисовки деревьев стоит на минимуме, разве нет? Как по мне - это и есть проблема ультра-лоу графики, а не читеров.
Думаешь есть смысл вернуть пункт про читеров?
я хочу поиграть в СБ на финской т-55 и зсу-57, что мне делать?
со времен 2018 года я вешаю опознавательные знаки что бы игрокам было понятно что японский м24 японский, а финская т-55 обвешена в круг финским кругом.
А зачем? Ломать игру остальным игорькам? Лучше возьми НАТОвский танк и играй честно.
давно есть идея в голове которая даже озвучивалась тут кем то.
при СБ холодной войны внедрить тригер для германии где техника подходящая под практически собраный набор могла переключится за сторону СССР и китая.
у тебя открыта вкладка германии и внизу сетапы твои, ты туда впихнул ГДР технику и заходя в бой в СБ переключил тригер или оно автоматом выставит если увидит у тебя технику ГДР тогда игроки за германию с техникой ГДР будут заходить за сторону “красных”, а техника НАТО будет недоступна как это делается когда ты заходишь в тот же СБ с сетапом где у тебя стоит техника не доступная на данный момент.
а может у меня финская ветка вкачана только? может я фанат финского т-55?
и какая связь “играй честно”?
Конечно.
я тебе предложил ситуацию где игрок имеет такую технику и ему хочется поиграть в СБ ((эрбэ корзина уличная)), что ему делать?
Даже отвечать не буду
А вот это хорошо, лично я не против. Но ведь реализовать сложнее, чем удалить клоны. Клоны удалить - полдня работы одного человека.
Сетапы - аксиома атмосферности в ТСБ.
Бюрократический аппарат не учёл в работе, год как минимум))