Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ)

А смотрю здесь - довольные нет.
Или ты один такой?
Тебе все устраивает? Хурик на месте? Чайка в шоколаде? Сетапы 1 и 2 регулярны?

1 лайк

Во время пресловутого теста БР я регулярно сбивал на G91R3 советские резервые ББ-1. А на леопарда 1а1 убивал БТ5 едущих брать точку. У западного коммунити распростанено убивать топы на м22 локуст. И эти люди ещё на пт-76 в 8-2-2 жаловались, кошмар.

2 лайка

Эти танки на сетапе выше никому не нужны, у перечисленных танков нет никаких особенных преимуществ, тем более что они нивилируются вводом Т-10М и объекта 906, раньше они так и игрались, до ввода никому не нужного ОВ. Отдельная “благодарность” за +100 ОВ на истребителе с 37мм пушкой за подкалиберную ленту, или для МИГ19, которому накидывают 100 ОВ за 70 пулек с сомнительным пробитием, воюя против ЗРК. До такого не каждый героиновый наркоман додумается. И это при условии что эти 70 ссаных пулек еще и нужно качать, гениально!

Открываешь предыдщуие темы с изменением б.р и видишь, что пишешь ложь.

Поддерживаю! Удаляем клоны из сетапов!

Я же предлагал тебе принять участие в продвижении списка мер по усложнению ТСБ для дорожной карты. Там было несколько пунктов, например, про отключение хит-камеры, удаление маркера орудия (дабы сделать стрельбу от третьего лица чрезвычайно неточной, забегая на перёд, проинформирую: лепить крестик на монитор - не поможет, т.к. он у нас в игре динамичный). Но ты сказал, что это просто список ради списка, мараться об который дворянам непристало. Однако по твоим действиям видно, что тебе чхать на геймплей танкистов. Главное - чтоб бомбить было кого 24/7. Для этого хочешь любой ценой привлечь новых игорьков из других режимов. Летать они точно в СБ не станут, а значит это и есть свежее мясо для пилота.
Вот твои истинные цели. Каждый гребёт под себя. Ты - не исключение.
Может лучше просить упростить управление самолётом в ТСБ? Управление мышкой, просто в приближенном виде. Вот тогда народ порёт в ТСБ! А полное управление оставить для вирпилов в ВСБ.

1 лайк

Естественно! Разработчики не играют в свою же игру, это очевидно сетапам. Иначе бы МАУС и ИС-4 никогда бы не встречался с техникой, имеющей на борту тепловизор и перезарядку 5 секунд.

Так я могу бомбить игроков 24/7 и сейчас :)
А про твоё полотнище я писал, что каждый пункт, если ты хочешь его продвижения, нужно сначала оформить в виде отдельной темы с голосовалкой, получить по нему фидбек, а уже потом голосить что это “одобрено сообществом”.
Вам похоже нужен FAQ по моим ответам. Я уже устал заниматься самоцитированием.

3 лайка

Можно включить не 2 сетапа, а все 10. Онлайна хватит.

1 лайк

Да конечно, а еще твои предложения рассматриваются.
Сам открой темы по смене рейтингов и найди там сравнимое с РБ или АБ количество изменений

Мои нет - других людей рассмотрели и приняли. Это помимо того, что сама улитка крутила в б.рах.
Научитесь уже отвечать за свои слова.

Да, ведь они играют в 9_2. Глупо играть на 8.3 против 10.0 НАТО танков. Поэтому предложение в виде меняющихся сетапов с БРами выглядит не плохо. Ведь очередь дойдет и до 7.3- 8.3, где топ это уже танки БРа 8.3.
Что касается ОВ, идея хорошая, но к тому кто определяет количество ОВ за оружие очень много вопросов.

1 лайк

Даааааа?
То то каждая тема начинается с сообщения «напоминаю, что все предыдущие предложения были проигнорированы»

1 лайк

От того что ты опять напишешь свои домыслы факты не поменяются.
Старый форум, к слову, пока ещё доступен для чтения. Таблицы с изменениями тоже.

для этого надо вернуть не урезанные карты,которые недавно обрезали

1 лайк

На чём основывается это голословное заявление?
Все РБшники вдруг проснутся и поймут, что оказывается они всё это время были СБшниками?
И как ломанутся покорять чуждый им мир?
Нет конечно, и ответ как обычно повиснет на том конце провода.

2 лайка

Очевидно любители рб-матчмейкинга возомнили, что не только лучше Разработчика знают, как правильно делать игры, но и что обладают полной статистикой.
А ещё у них “административный ресурс”. Но даже с ним у них “руки коротки” для замены матчмейкинга в ТСБ)))

2 лайка

Наконец-то осилил весь этот флуд про “подать нам Матчмейкинг по Боевым Рейтингам (далее МБР)!” и сделал выводы:

  1. В большинстве своём именно пилоты, игнорирующие игру на танках, требуют ввода МБР в ТСБ
  2. Защищают сетапы танкисты и универсалы, играющие и в воздухе, и на земле
  3. БР-революционеры не имеют единого мнения о самом МБР. Одни заявляют, что это те же два сетапа в день с вилкой БР. Другие наивно полагают, что онлайна хватит на всю технику, а это минимум 10 вилочных сетапов одновременно. Третьи хотят прикрутить ещё и исторические ивенты, куда должны уйти “старые ТСБшники”, которые за историзм.
  4. Целью ввода МБР заявлено отсутствие баланса у наземной техники. Напомню, за МБР выступает группа игроков, состоящая из 80% вирпилов, не играющих на танках.
  5. МБР не имеет никакого механизма решения основной проблемы ТСБ (ввод всё большего числа клонов с каждым патчем). Проще голословно заявить: “Клоны - не проблема!” Непризнание проблемы не избавляет от необходимости её решать. Возможно ставка пилотов на то, что после ввода МБР можно будет попросить маркеры, ибо “новые игроки слишком много тимкилят, онлайн режима что-то падает из-за этого”

ИТОГО
Ввод МБР может решить проблему баланса, но, при детальном рассмотрении, дисбалансны лишь три сетапа из 11. При этом отказ от сетапности убивает механизм исключения клонов из противоборствующих команд. В погоне за идеальным балансом можно прийти к зеркальным командам с солянкой и маркерами. Но такие режимы уже есть! ТСБ не про баланс. Он не должен ориентироваться на массовую аудиторию, его надо не упрощать, а наоборот усложнять: устранять ювелирную стрельбу от третьего лица, удалять хит-камеру и т.п.

Напомню список таких улучшений ТСБ

Первостепенные задачи:

  • Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
  • Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
  • Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2, удалить VIDAR, добавить Т-54(1951)), 8_2_2 (переименовать в 8_2, удалить VIDAR, добавить Т-55А, Т-10М, Объект 906, Объект 120, ПТ-76-57) и 9_2 (добавить 2С25М, Штурм-С, Хризантема-С, TZ89, ZLT11);
  • В качестве теста добавить третью группу в ротацию сетапов: 1_1, 2_1, 3_1, 4_1, 5_1, 6_1 - первая группа; 7_2, 8_2, 9_2 - вторая группа; 10_3, 11_3 - третья группа. То есть ежедневно должно быть доступно три сетапа;
  • Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
  • Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
  • Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление бой на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90М в Берлине 1945);
  • Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
  • Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
  • Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем и запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
  • Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю как горизонтально, так и вертикально);
  • Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою без потери ЛТХ), либо создать звук набегающего потока (когда кроме свиста ничего не слышно);
  • Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
  • Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате);
  • Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ (вред от их деятельности невосполним для режима);
  • Уравнять очки миссии для всех вне зависимости от техники игрока, т. е. “пилот” и “танкист” должны вознаграждаться равным количеством очков миссии за уничтоженную технику (бонусы за сложность управления выдавать вирпилам в СЛ и ОИ в ангаре, а не в очках миссии в бою).

Второстепенные задачи:

  • Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премиумных образцах (например, М18 “Hellcat”);
  • Включить события с историческими наборами бронетехники и авиации из цикла “Хроники Второй мировой” на постоянной основе, например, по выходным;
  • Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
  • При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
  • Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
  • Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
  • Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
  • Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю наземную технику в игре;
  • Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
  • Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
  • Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
  • Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
  • Увеличить время ремонта ствола и казённой части орудия на 50%-100%;
  • Сделать обзор из танка в ТСБ так, как это реализовано в игре Enlisted;
  • После удаления всех “клонов” из сетапов ужесточить наказание за преднамеренное убийство союзников для злостных нарушителей.
6 лайков

Никто не будет удалят клоны.

Голословное утверждение, основанное на личных умозаключениях.

2 лайка

Да, на личных.
Но не голословное.
Такова логика игры и политика разработчиков.
Все.
Остальное фантазии, за которым не стоят никакие реальные факты.
Тем более, что донкихотовская “борьба с клонам”, автоматически выбрасивает в корзину остальные предложения/хотелки, которые идут в пакетом с клоноборство.
Пунктик на клоны, мешает вам продвигать как следует другие полезные изменения.
Лишная техника, лишные нации могут быть убранны только в исторические события, но это означает, что нужен режим с другим матчмейкингом, где будет вся техника и все нации.
Фиксация на сетапов, как единственное решение является стратегическая ошибка. Достаточно посмотреть как развивалась игра и собрать два и два, чтобы понять как будет развиватся.
И еще раз - сетапы не могут решить одновременно задачу по совмещении прокачки, баланса и историчности. У нас историчности нет и не предвидится. Баланс, кроме этих три проблемных сетапах, основавается на топовой технике в сетапе и таким образом вычеркивает не менее 50% техники в игре. Прокачка не идет линейно и вынуждает игроков играть в РБ, дабы открыть необходимая техника для игры в СБ-шных сетапах. Принудиловка вроде бы выполняя задачу по собирание онлайна, в тоже время отталкивает немало игроков и не понятно какой результат от такое решение.
Недостатки сетапов больше чем преимущества, а преимущества меньше чем в другие системы матчмейкинга.

5 лайков