А смотрю здесь - довольные нет.
Или ты один такой?
Тебе все устраивает? Хурик на месте? Чайка в шоколаде? Сетапы 1 и 2 регулярны?
Во время пресловутого теста БР я регулярно сбивал на G91R3 советские резервые ББ-1. А на леопарда 1а1 убивал БТ5 едущих брать точку. У западного коммунити распростанено убивать топы на м22 локуст. И эти люди ещё на пт-76 в 8-2-2 жаловались, кошмар.
Эти танки на сетапе выше никому не нужны, у перечисленных танков нет никаких особенных преимуществ, тем более что они нивилируются вводом Т-10М и объекта 906, раньше они так и игрались, до ввода никому не нужного ОВ. Отдельная “благодарность” за +100 ОВ на истребителе с 37мм пушкой за подкалиберную ленту, или для МИГ19, которому накидывают 100 ОВ за 70 пулек с сомнительным пробитием, воюя против ЗРК. До такого не каждый героиновый наркоман додумается. И это при условии что эти 70 ссаных пулек еще и нужно качать, гениально!
Открываешь предыдщуие темы с изменением б.р и видишь, что пишешь ложь.
Поддерживаю! Удаляем клоны из сетапов!
Я же предлагал тебе принять участие в продвижении списка мер по усложнению ТСБ для дорожной карты. Там было несколько пунктов, например, про отключение хит-камеры, удаление маркера орудия (дабы сделать стрельбу от третьего лица чрезвычайно неточной, забегая на перёд, проинформирую: лепить крестик на монитор - не поможет, т.к. он у нас в игре динамичный). Но ты сказал, что это просто список ради списка, мараться об который дворянам непристало. Однако по твоим действиям видно, что тебе чхать на геймплей танкистов. Главное - чтоб бомбить было кого 24/7. Для этого хочешь любой ценой привлечь новых игорьков из других режимов. Летать они точно в СБ не станут, а значит это и есть свежее мясо для пилота.
Вот твои истинные цели. Каждый гребёт под себя. Ты - не исключение.
Может лучше просить упростить управление самолётом в ТСБ? Управление мышкой, просто в приближенном виде. Вот тогда народ порёт в ТСБ! А полное управление оставить для вирпилов в ВСБ.
Естественно! Разработчики не играют в свою же игру, это очевидно сетапам. Иначе бы МАУС и ИС-4 никогда бы не встречался с техникой, имеющей на борту тепловизор и перезарядку 5 секунд.
Так я могу бомбить игроков 24/7 и сейчас :)
А про твоё полотнище я писал, что каждый пункт, если ты хочешь его продвижения, нужно сначала оформить в виде отдельной темы с голосовалкой, получить по нему фидбек, а уже потом голосить что это “одобрено сообществом”.
Вам похоже нужен FAQ по моим ответам. Я уже устал заниматься самоцитированием.
Можно включить не 2 сетапа, а все 10. Онлайна хватит.
Да конечно, а еще твои предложения рассматриваются.
Сам открой темы по смене рейтингов и найди там сравнимое с РБ или АБ количество изменений
Мои нет - других людей рассмотрели и приняли. Это помимо того, что сама улитка крутила в б.рах.
Научитесь уже отвечать за свои слова.
Да, ведь они играют в 9_2. Глупо играть на 8.3 против 10.0 НАТО танков. Поэтому предложение в виде меняющихся сетапов с БРами выглядит не плохо. Ведь очередь дойдет и до 7.3- 8.3, где топ это уже танки БРа 8.3.
Что касается ОВ, идея хорошая, но к тому кто определяет количество ОВ за оружие очень много вопросов.
Даааааа?
То то каждая тема начинается с сообщения «напоминаю, что все предыдущие предложения были проигнорированы»
От того что ты опять напишешь свои домыслы факты не поменяются.
Старый форум, к слову, пока ещё доступен для чтения. Таблицы с изменениями тоже.
для этого надо вернуть не урезанные карты,которые недавно обрезали
На чём основывается это голословное заявление?
Все РБшники вдруг проснутся и поймут, что оказывается они всё это время были СБшниками?
И как ломанутся покорять чуждый им мир?
Нет конечно, и ответ как обычно повиснет на том конце провода.
Очевидно любители рб-матчмейкинга возомнили, что не только лучше Разработчика знают, как правильно делать игры, но и что обладают полной статистикой.
А ещё у них “административный ресурс”. Но даже с ним у них “руки коротки” для замены матчмейкинга в ТСБ)))
Наконец-то осилил весь этот флуд про “подать нам Матчмейкинг по Боевым Рейтингам (далее МБР)!” и сделал выводы:
- В большинстве своём именно пилоты, игнорирующие игру на танках, требуют ввода МБР в ТСБ
- Защищают сетапы танкисты и универсалы, играющие и в воздухе, и на земле
- БР-революционеры не имеют единого мнения о самом МБР. Одни заявляют, что это те же два сетапа в день с вилкой БР. Другие наивно полагают, что онлайна хватит на всю технику, а это минимум 10 вилочных сетапов одновременно. Третьи хотят прикрутить ещё и исторические ивенты, куда должны уйти “старые ТСБшники”, которые за историзм.
- Целью ввода МБР заявлено отсутствие баланса у наземной техники. Напомню, за МБР выступает группа игроков, состоящая из 80% вирпилов, не играющих на танках.
- МБР не имеет никакого механизма решения основной проблемы ТСБ (ввод всё большего числа клонов с каждым патчем). Проще голословно заявить: “Клоны - не проблема!” Непризнание проблемы не избавляет от необходимости её решать. Возможно ставка пилотов на то, что после ввода МБР можно будет попросить маркеры, ибо “новые игроки слишком много тимкилят, онлайн режима что-то падает из-за этого”
ИТОГО
Ввод МБР может решить проблему баланса, но, при детальном рассмотрении, дисбалансны лишь три сетапа из 11. При этом отказ от сетапности убивает механизм исключения клонов из противоборствующих команд. В погоне за идеальным балансом можно прийти к зеркальным командам с солянкой и маркерами. Но такие режимы уже есть! ТСБ не про баланс. Он не должен ориентироваться на массовую аудиторию, его надо не упрощать, а наоборот усложнять: устранять ювелирную стрельбу от третьего лица, удалять хит-камеру и т.п.
Напомню список таких улучшений ТСБ
Первостепенные задачи:
- Необходим публичный ответственный по СБ от разработчиков на форуме;
- Разместить в клиенте игры расписание чередования сетапов ТСБ в виде календарной сетки;
- Устранить сильный перекос в пользу НАТО в сетапах 8_2 (переименовать в 7_2, удалить VIDAR, добавить Т-54(1951)), 8_2_2 (переименовать в 8_2, удалить VIDAR, добавить Т-55А, Т-10М, Объект 906, Объект 120, ПТ-76-57) и 9_2 (добавить 2С25М, Штурм-С, Хризантема-С, TZ89, ZLT11);
- В качестве теста добавить третью группу в ротацию сетапов: 1_1, 2_1, 3_1, 4_1, 5_1, 6_1 - первая группа; 7_2, 8_2, 9_2 - вторая группа; 10_3, 11_3 - третья группа. То есть ежедневно должно быть доступно три сетапа;
- Убрать “клоны” из сетапов ТСБ, исключив одинаковую технику из противоборствующих сторон (т. е. не должно быть условных шерманов у итальянцев, японцев и немцев, так как они есть у производителей и их союзников);
- Вернуть большие варианты карт и исправить привязку карт к рангу техники (сейчас топы могут толкаться на микрокартах, а резервы плестись на полноразмерных);
- Исключить попадание техники на локации, не соответствующие своему историческому периоду (очень портит впечатление бой на тигре в Антарктиде среди уралов и снегоходов или на Т-90М в Берлине 1945);
- Отключить демонстрацию противника после смерти (килл-камеру оставить);
- Провести долгосрочное тестирование ТСБ с полным отключением хит-камеры и текстовых оповещений об уничтоженных модулях (пулемёты Ванги сквозь дымы - такое позорище для СБ);
- Спавнить вертолёты с заглушенным двигателем и запретить вылет на вертолете с ближней базы в начале боя;
- Сделать невозможной “стрельбу по биноклю” (сильно снизить точность наведения ствола по биноклю как горизонтально, так и вертикально);
- Устранить возможность открывать кокпит/кабину самолёта/вертолёта после её автоматического закрытия при взлёте (некоторые игроки используют такую лазейку для лучшей слышимости в бою без потери ЛТХ), либо создать звук набегающего потока (когда кроме свиста ничего не слышно);
- Убрать необходимость удерживать технику в перекрестии в течение нескольких секунд пока заполняется прогресс-бар запроса “свой-чужой” (для имитации радиопереговоров достаточно однократного нажатия по аналогии с замером дальности, сейчас любой ствол дерева полностью отменяет запрос);
- Разрешить срабатывание запроса “свой-чужой” даже при наблюдении небольшой части танка (торчит каток из-за угла, сквозь кусты виден выхлоп - радист может запросить наличие своих в том квадрате);
- Ввести более жёсткий контроль за читерами в СБ (вред от их деятельности невосполним для режима);
- Уравнять очки миссии для всех вне зависимости от техники игрока, т. е. “пилот” и “танкист” должны вознаграждаться равным количеством очков миссии за уничтоженную технику (бонусы за сложность управления выдавать вирпилам в СЛ и ОИ в ангаре, а не в очках миссии в бою).
Второстепенные задачи:
- Нанести на всю наземную технику опознавательные знаки на уровне камуфляжа, как это реализовано у самолётов и некоторых премиумных образцах (например, М18 “Hellcat”);
- Включить события с историческими наборами бронетехники и авиации из цикла “Хроники Второй мировой” на постоянной основе, например, по выходным;
- Отключить доступ к биноклю при “вышедшем из строя” командире;
- При потере стрелка-радиста и/или радиостанции связь с сокомандниками по радиокомандам, меткам и запрос “свой-чужой” так же должны отсутствовать;
- Принудительно отображать траву в прицеле и бинокле;
- Убрать отображение курсора и маркера орудия (при этом саму возможность стрельбы от третьего лица оставить);
- Отключить GPS на карте (удалить маркер игрока и треугольник направления взгляда со всех карт, в том числе при вызове артудара);
- Заняться планомерным вводом прицельных сеток на всю наземную технику в игре;
- Добавить кнопку на 2-й прицел самолета, если таковой был;
- Увеличить шанс вылета снаряда из сломанного ствола;
- Убрать следы от колесной техники на твёрдых поверхностях (асфальт, бетон, укатанный сухой грунт);
- Успокоить болтанку на воде плавающим танкам (невозможно вести огонь из танка на воде даже в штиль);
- Увеличить время ремонта ствола и казённой части орудия на 50%-100%;
- Сделать обзор из танка в ТСБ так, как это реализовано в игре Enlisted;
- После удаления всех “клонов” из сетапов ужесточить наказание за преднамеренное убийство союзников для злостных нарушителей.
Никто не будет удалят клоны.
Голословное утверждение, основанное на личных умозаключениях.
Да, на личных.
Но не голословное.
Такова логика игры и политика разработчиков.
Все.
Остальное фантазии, за которым не стоят никакие реальные факты.
Тем более, что донкихотовская “борьба с клонам”, автоматически выбрасивает в корзину остальные предложения/хотелки, которые идут в пакетом с клоноборство.
Пунктик на клоны, мешает вам продвигать как следует другие полезные изменения.
Лишная техника, лишные нации могут быть убранны только в исторические события, но это означает, что нужен режим с другим матчмейкингом, где будет вся техника и все нации.
Фиксация на сетапов, как единственное решение является стратегическая ошибка. Достаточно посмотреть как развивалась игра и собрать два и два, чтобы понять как будет развиватся.
И еще раз - сетапы не могут решить одновременно задачу по совмещении прокачки, баланса и историчности. У нас историчности нет и не предвидится. Баланс, кроме этих три проблемных сетапах, основавается на топовой технике в сетапе и таким образом вычеркивает не менее 50% техники в игре. Прокачка не идет линейно и вынуждает игроков играть в РБ, дабы открыть необходимая техника для игры в СБ-шных сетапах. Принудиловка вроде бы выполняя задачу по собирание онлайна, в тоже время отталкивает немало игроков и не понятно какой результат от такое решение.
Недостатки сетапов больше чем преимущества, а преимущества меньше чем в другие системы матчмейкинга.