Реализация топ танков в этой игре, буэээээ
Что не так?
Почти все, от мелкодисперных карт, до криво реализованых снарядов, птуров, прицелов и дальномеров и лютого дисбаланса
Стрела-2,3 идет в комплекте БМП, но не БТР
Так, и что не так с картами? Танки не могут воевать в городе?
Что с ними?
Прям лютого?
“Переносный ЗРК «Стрела-2» (9К32) предназначен для ПВО мотострелковых (танковых) батальонов и обеспечивает прикрытие командно-наблюдательных пунктов батальонов и опорных пунктов их рот от низколетящих воздушных целей (самолетов, вертолетов, крылатых ракет). Пуск ракеты ПЗРК «Стрела-2» производится по воздушной цели «вдогон» при визуальном обнаружении цели стрелком-зенитчиком из положения стоя, с колена, из окопа, из любых объектов бронетехники, движущейся со скоростью до 20 км/ч.”
"Переносный ЗРК «Игла-1» поступил на вооружение зенитных ракетных взводов батареи ПЗРК (в батарее — три взвода) в составе зенитного дивизиона мотострелкового (танкового) полка. В зенитном ракетном взводе три отделения, в каждом из которых — три стрелка-зенитчика, вооруженных одним пусковым механизмом и двумя ЗУР в пусковых трубах. Один из стрелков-зенитчиков назначается командиром отделения (кроме ПЗРК, у него находится переносный электронный планшет). Зенитное отделение размещается на отдельном транспортном средстве (БМП, БТР, автомобиль).
Да
Если в двух словах - аркадная настройка. Улитка сделала всем танкам перебросочную скорость наводки башни, так сделала бы тогда и инерцию, башня же не 100кг весит, это очень смешно выглядит на топах, где почти все поголовно вертят своей, собсна, головой под 40°/с.
СУО тоже потешное, даже в убогом GHPC там сделано более-менее нормально реализовано.
Ну и разумеется карты и великолепнейший геймплей уровня ПМВ, где куча танкистов встало на позиции и стоят.
Проблемы с офигенно честным уроном на топах возведены в абсолют из-за огромного кол-ва модулей жрущих осколки, противоосколочных подбоев, разнесенок и так далее.
Из-за вышеперечисленных причин, танковые топы - кринж.
Топ джеты тоже мегакринж, но это совсем другая история.
Реализм, чтобы не попали в ствол, танк машет башней в разные стороны :)
Урезали игровую площадь,к примеру Нормандия,Арденны,Вьетнам,Тунис и др
Скиньте что за сорт курева разработчика сетапа 6_1?
За неделю после возврата в Тундрочку вспомнил что такое горение жопы)))
Удивляет живучий картон французов и удивительная меткость консольщиков
Или я отупел за 6 лет перерыва, или у ребят просто топовая зоркость и живучесть)))
Танки из 80 передают привет танкам вмв :) и траву в прицеле можно отключить
Печалит то, что 80% карт для СБ сделали крошечными, при этом перепахали ландшафт, чтобы нельзя было с респа на респ перестеливаться. Нафига вот это, например, играя на Т-80 или Челике непонятно. Сейчас выкачиваю Ушку, надо бы запомнить расписание сетапов. Летать так вообще разучился) Кое как настроил относительное под свой манер, ибо пресет старый утерян навсегда, и то, непонятно что с кемерой обзора, она слоупочная, такая же фигня с биноклем, какие то задержки при смещении оси, хотя в настройках все уже перепахал.
В сердце до сих пор огромный Моздок, поля Нормандии, поля Польши были как по мне одним их лучших вариантов для послевоееной техники.
Да они для танков ВМВ отлично подходят. Тяжелые танки играют от брони, легкие от флангов.
Самолетам нужно искать танки, а не просто бомбить респаун
Именно для этого.
Поджимать респ за две минуты и решать бой - ну такое себе.
Теперь надо 6-7 минут и скилл.
Ну, и ровных как стол полей после ПМВ в Европе больше нет. Хотя и прошло 100 лет, а поди ж ты.