Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Симуляторные бои (СБ)

Реализация топ танков в этой игре, буэээээ

1 лайк

Что не так?

Почти все, от мелкодисперных карт, до криво реализованых снарядов, птуров, прицелов и дальномеров и лютого дисбаланса

Стрела-2,3 идет в комплекте БМП, но не БТР

Так, и что не так с картами? Танки не могут воевать в городе?

Что с ними?

Прям лютого?

“Переносный ЗРК «Стрела-2» (9К32) предназначен для ПВО мотострелковых (танковых) батальонов и обеспечивает прикрытие командно-наблюдательных пунктов батальонов и опорных пунктов их рот от низколетящих воздушных целей (самолетов, вертолетов, крылатых ракет). Пуск ракеты ПЗРК «Стрела-2» производится по воздушной цели «вдогон» при визуальном обнаружении цели стрелком-зенитчиком из положения стоя, с колена, из окопа, из любых объектов бронетехники, движущейся со скоростью до 20 км/ч.

"Переносный ЗРК «Игла-1» поступил на вооружение зенитных ракетных взводов батареи ПЗРК (в батарее — три взвода) в составе зенитного дивизиона мотострелкового (танкового) полка. В зенитном ракетном взводе три отделения, в каждом из которых — три стрелка-зенитчика, вооруженных одним пусковым механизмом и двумя ЗУР в пусковых трубах. Один из стрелков-зенитчиков назначается командиром отделения (кроме ПЗРК, у него находится переносный электронный планшет). Зенитное отделение размещается на отдельном транспортном средстве (БМП, БТР, автомобиль).

Да

Если в двух словах - аркадная настройка. Улитка сделала всем танкам перебросочную скорость наводки башни, так сделала бы тогда и инерцию, башня же не 100кг весит, это очень смешно выглядит на топах, где почти все поголовно вертят своей, собсна, головой под 40°/с.

СУО тоже потешное, даже в убогом GHPC там сделано более-менее нормально реализовано.

Ну и разумеется карты и великолепнейший геймплей уровня ПМВ, где куча танкистов встало на позиции и стоят.

Проблемы с офигенно честным уроном на топах возведены в абсолют из-за огромного кол-ва модулей жрущих осколки, противоосколочных подбоев, разнесенок и так далее.

Из-за вышеперечисленных причин, танковые топы - кринж.

Топ джеты тоже мегакринж, но это совсем другая история.

1 лайк

Реализм, чтобы не попали в ствол, танк машет башней в разные стороны :)

Урезали игровую площадь,к примеру Нормандия,Арденны,Вьетнам,Тунис и др

Скиньте что за сорт курева разработчика сетапа 6_1?

За неделю после возврата в Тундрочку вспомнил что такое горение жопы)))
Удивляет живучий картон французов и удивительная меткость консольщиков

1 лайк

Или я отупел за 6 лет перерыва, или у ребят просто топовая зоркость и живучесть)))

Танки из 80 передают привет танкам вмв :) и траву в прицеле можно отключить

Печалит то, что 80% карт для СБ сделали крошечными, при этом перепахали ландшафт, чтобы нельзя было с респа на респ перестеливаться. Нафига вот это, например, играя на Т-80 или Челике непонятно. Сейчас выкачиваю Ушку, надо бы запомнить расписание сетапов. Летать так вообще разучился) Кое как настроил относительное под свой манер, ибо пресет старый утерян навсегда, и то, непонятно что с кемерой обзора, она слоупочная, такая же фигня с биноклем, какие то задержки при смещении оси, хотя в настройках все уже перепахал.

1 лайк

В сердце до сих пор огромный Моздок, поля Нормандии, поля Польши были как по мне одним их лучших вариантов для послевоееной техники.

https://youtu.be/FnSvlFNuBIg?feature=shared

3 лайка

https://youtu.be/lom2kFFHI2w?feature=shared

Да они для танков ВМВ отлично подходят. Тяжелые танки играют от брони, легкие от флангов.
Самолетам нужно искать танки, а не просто бомбить респаун

Именно для этого.
Поджимать респ за две минуты и решать бой - ну такое себе.
Теперь надо 6-7 минут и скилл.

Ну, и ровных как стол полей после ПМВ в Европе больше нет. Хотя и прошло 100 лет, а поди ж ты.