Кд в реалиях КС например вообще мусор, ибо там все вообще один раз за раунд умирают, правда? Да-да, это не показатель эффективности, может винрейт тогда показатель? А, тоже нет. Что же тогда показатель? Раздутое эго и полсотни постов на форуме? Похоже что да.
И я считаю что это все же проблема Улитки - абсолютная неадекватность и неосведомлённость игрока о том, что ему нужно делать на поле боя. Игроки не видят точки захвата, не видят что направления пустые, они просто как стадо баранов всем скопом обычно прут на одно направление и зачастую там же и мрут. И Улитка поощряет это тем, что на их нытьё и бунты начинает создавать условия, где у подобных игроков шансов проиграть будет минимум. Именно к этому видимо и загончики, где не нужно понимать что такое направление, а просто жать W и клацать мышкой для выстрела, именно поэтому режутся и большие локации, именно поэтому у советов, мало того, что танки не особо живучие, обычно с одного попадания лопаются, так еще и с хрустальной казной, которую можно 30мм автопушкой выбить, хотя ни о каком пробитии там и речи не может быть иной раз. Скилл игроков на НАТО танках просто пробил уже на два этажа вниз, но они платят больше, чем игроки и СНГ, поэтому Улитка готова утирать им сопли и жопу, после того как они очередной раз обосрутся, и дальше строить игру от кошелька нытика, нежели чем от более менее справедливого баланса.
И что ты хотел этим сказать?
По ОВ и КД - в РБ, где ОВ не ограничены - КД действительно показывает скилл, в какой то мере, без учета имбовости самого сетапа, в СБ же у всех просто есть 1000 ОВ или три выезда, или два и вылет, и как не крути, высокий КД в СБ ты можешь иметь, если у тебя пол команды противника в фрагах и так из боя в бой, ибо винрейт. А это реально в условиях Тундры? Нет.
Возможно Улитке нужно дать ультимативное решение, в виде продвинутого артудара, или боеприпасов повышенной убойности для авиации, чтобы за раз можно было прихлопнуть половину этого безмозглого стада на одном из направлений и завершить эти мучения попыток родить адекватность от тех, кто в упор не хочет принимать механики игры и суть геймдизайна Тундры.
В 10_2 наземка советов сносит наземку нато, в 11_2 авиация советов сносит всё. Х.з. чо там по скилу, но почему-то когда я вижу в логах объект или т-90 они почему-то оказываются почти всегда в топе списка спустя пару минут.
На топах советские макро-ракеты устраняют всех интервентов с пакетами еще до того, как по ним в ответ пустили натовские теребители. Которых так же как дурных оперативно сносит панцирь.
В скилл победы советов в 9_2 верю, особенно на полях; в 10_2 только на полях.
В 11_2 - сорян, но там каждый дурачок взявший Руку Бога почти гарантированно забирает два нато танка оторвавшись едва от полосы.
AIM-120 понерфили? uFo-16 настроили? Может грипену убрали магию?
У НАТО нет ЗРК?
У НАТО начиная с 8_2 есть все для побед. Не хватает лишь прямых рук игроков. Беда нашей игры в том, что балансировка и настройка техники исходя из статистики серверной привела к тому, что в игре есть дикие перекосы, которые и отпугивают иной раз игроков. И, наверное, Улитке стоит задуматься о ещё одном - СБ режим безмаркерный, так что же так интенсивно привлекает в него малоопытных игроков за НАТО? Фиксированные ОВ? Отсутствие маркеров? Вид от командира? Где то геймдизайнеры Улитки явно не видят то, что все больше проявляется, ибо начиная с 9_2 очереди за НАТО достаточны, чтобы запустить 2 боя по 15 человек в каждом от стороны за НАТО.
Ну а у меня, действительно, часто горит пятая точка. С разницей лишь в том, что если играешь за СССР - горит от проблем настройки техники, в частности хрустальной казенки, и от загончиков, и городских лабиринтов, где играть на советах крайне некомфортно, но если играешь за НАТО - от неадекватности игроков, иногда просто полной тупости, когда игрок, играющий в СБ совершает те ошибки, которые и в РБ из боя в бой будут из него мясо делать, хотя техника, объективно, куда более играбельна.
Вчера на Челли чуть ли не половина фрагов была после того, как в меня прилетал лом, противник тебе убивает пару членов экипажа, ты его в ответ ваншотишь в 90% случаях в лоб и с унылыми L23A1, у которых пробой просто смешной для 10_2. Я просто из боя в бой как пожарник бегал между точек, при этом отстреливая противника там, где изначально должен был быть союзник, но он положил болт на направление и тупо слился с остальными на одном из направлений.
Уже давно.
Тоже уже даано порезали.
Последнее что было уфолетом - жефф
Сломали давно.
Срезали ускорение на сверхзвуке? Это порезали. Круто…
Как было НЛО, не теряющее скорость в вираже на дохлом моторе так и осталось
ЗРК НАТО пососняк по сравнению с оными у советов и китайцев.
ITO может сбивать ракеты, сбивать цели в 12км , что еще надо?
Аим-120 прилетает в су-25см3 раньше чем тот нажал на кнопку 4 раза и забрал 4-ех твоих союзников?
Документы о несоответствии ф16 реальным параметрам ты можешь привести?
ЗРК Нато в состоянии обнаруживать и сбивать снаряды, выпущенные с самолетов за пределами их зоны поражения и угла обзора радара? Одна, две из восьми стран, сколько?
В 11_2 играл?
Ты не поверишь,
Зависит от карты. В городе ушатать можно всех
Не хочешь написать про “не в городе”?
А что писать то?
Про невероятную, феерическую, не имеющую аналогов в мире…. неспособность сбить даже одну ракету?!
Или про карты?
Внезапно утерянная способность читать или опять начались виляния?
Вот вопрос, на который я прошу тебя ответить полностью, что происходит в городе и что происходит вне города.
Тебе тяжело больше двух постов нить разговора удерживать видимо.
По моему ты вполне очевидно написал о том, что су-25 снесут всех на разъезде?
Или у тебя была какая то другая мысль?