О наличии планов по развитию режима на данный момент не известно. По заявлениям руководителя проекта сюжетные миссии и PvE-контент на данный момент не являются приоритетом разработки, игра видится прежде всего как PvP-проект.
Статья на ru-wiki, которая содержит чуть больше информации о задачах боя чем скудное описание режима в клиенте игры. Из главного стоит выделить требование для получения максимальной награды:
Для получения полной награды требуется получить как минимум 1500 очков в бою
Немного про доходность режима.
По каким принципам выдается базовая часть награды неизвестно, формулу разработчик не публикует.
Однозначно влияет на неё исход боя - при поражении можно сказать пустая трата времени происходит. Влияет процент активности, который за хороший настрел плавает в районе 80-90%, т.е. 10-20% не получим от максимальной для машины или уровня боя награды.
Время боя сверх 15 минут не влияет, если победу рассматриваем, быстрее 15 минут вроде как на полкопейки больше капало. Количество очков сверх 1500 влияет только косвенно через процент активности.
Из лично проверенного действуют:
Бонусы премиумного аккаунта — активный ПА дает +100% к ОИ и +50% к СЛ от базовой части награды
Ежедневный бонус к исследованию техники - при наличии доступа к данному бонусу будет давать советующий рангу процент дополнительных ОИ, считается от базовой части.
Бонус за связь в исследовании - для аркадных режимов составляет +30% , считается уже от суммы базовой части и всех прочих бонусов.
Не действуют:
Усилители на СЛ/ОИ - правило прямо прописано в описании режима. Активные усилители при этом не расходуются.
Талисман
Бонусы премиумной техники
Бонус за мастерство - невозможно получить по причине отсутствия техники игроков в “команде” противника.
Так же работает штраф за разницу рангов по стандартным правилам и фича с обходом этого правила при работе связи в исследовании.
Это же тот самый круг ада когда в режим никто не играет, поэтому разработчики его не балансят и не исправляют, а из-за того что его не исправляют и не балансят никто не хочет в него играть
А вот очень жаль. Был бы весьма прикольным и кайфовым способом быстро и без особой боли нафармить серу. Ну или если бы позволяли нормально вылетать на самолете своем собственным. можно было бы просто пилотам перейти в штурм и зенитчики бы не ныли
Тут скорее всего связано с тем, что экономические параметры техники в режиме не учитываются. Да и удовольствие за свои деньги получать в этой игре не принято.
Ну в целом удовольствие в этой игре получать не принято. Был бы лучшим режимом игры если бы бонусы учитывались и если б можно было спокойно вылетать на самолете