Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 10)

Вместо чтоб играть, они стату чекают, а потом сливаются


Надо бы ввести функцию “Скрыть послужной список и любую статистику от просмотра посторонними”

6 лайков

опять устроил смешную нарезку японцев на вертолёте и сидит трындит

2 лайка

Там еще Як-3 и И-225 были!
А еще бОльший вертолет чем у меня в виде Ки-83

У яка, и-225 и ки-83 хотя бы были шансы. То ли дело остальные японцы, которые на старте боя ниже на 2км, чем всё на свете и при этом должны куда-то там климбить чтобы отконтрить свою нищую скорость

3 лайка

Но урон мне почему-то нищие японцы только смогли нанести и дольше всего я убивал именно их.
При этом там инвалиды сидели, если бы скилловые игроки, я бы в жизни не довернул, у 38К база от 38Г, усилителей нет

Первый прострел лак был, второй ты просто торопился и промазал в 100% ситуации. Як бы тебе не дал улететь после такого

Да они вроде бы всё правильно делали

Всех Яков, кроме 3У я на 38К виражу, даже если там будет сидеть скилловый игрок

Да, вот именно, кроме 3у и спитфаера лфки. Спит бы тебе тоже скорее всего оторваться бы не дал для ещё одного захода.

И нет, на зеро определенно можно было лучше сыграть, этот самолет может перед носом у лайтнинга вертеться и прилипнуть к нему на 6 после пропуска

Но так красивый бой, мне очень понравилось. Особенно дуэлька с 83

1 лайк

Да, первый за миллион боев достойный противник на нем
Мне и ПвП с первой зерохой понравилось
Если бы его союзная дора не отвлекла, я бы намного дольше его сбивал

вот эти вот твои пропуски браунингомёта с чуваком который доруливает РНом на скорости 300, вот вообще не звучит как гарантия на успех. Может я ошибаюсь и этот лайтнинг мегаплох в наводке, но вроде нет

если бы тебя 225 с яком не отвлекли, он бы сдох на следующем заходе, потому что был уже у земли без скорости (дефолтная позишн терпилы на зеро)

Можешь через вики оценить
И нет, я убежден, что на Зеро от пропуска Лайтнинг можно запросто контрить.
Я на А7М в свое время 3 кб 38К из полка Juno вынес, при этом я был уверен, что на его месте я бы точно так же сдох в подобной ситуации
Там не 2 кб даже на них были, но я как обычно имел самые большие проблемы в бою с ними

Ну 1:1 против скилловика может душновато будет, но я слишком часто вижу бедолаг на зеро, которые падают вниз за фрагами и помирают не имея возможности добрать энергии.

А ещё на медленных самолётах невероятно мерзко летать в некоторых катках, потому что тупо не успеваешь за фрагами. Як за то же время пролетит в 1.5 раза большее расстояние, чем зеро. То есть и возможностей на пострелять больше.

5 лайков

Поэтому я сам на зеро не летаю, у меня запросы слишком жирные, Зеро столько набивать успевать не будет

Вот кстати тут пример был хороший. 2:30 ты атакуешь зеро, потом видишь лёгкого спита и переключаешься на него. Сбиваешь, зеро пытается накинут вдогонку, но дистанция быстро рвётся. Спитфаер умирает, прилетает 225, а между тобой и зеро уже 1.25км. Лайтнинг сохраняет энергию, а зеро не может просто по прямой разогнаться и безнадёжно отстаёт. Климб тоже не поможет, потому что зеро не климбит так уж хорошо. Опять же, як бы тебя душил ещё долго в аналогичной ситуации.

Ну, 38К по генерации энергии на уровне И-225, чуть хуже наверно
Поэтому у него нет проблемы с тем, чтобы улететь, разорвать дистанцию и законтрить климб от А6М на 6
Но у него опять-таки были бы существенные проблемы с тем, чтобы довернуть, если бы Зеро минимальные усилия прилагал в виде ломания траектории

В мете боёв на нулях много у кого нет проблем. Все лавки, все яки, все кобры, да даже дора помойная спокойно тут свалили бы обратно наверх. 1:1 это ещё баланс, ну типа увороты, но в формате толпа на толпу бой для японцев превращается в симулятор уворота от бумзума. Другой вопрос что им мешает летать на ки-84 допустим. Или райдене.

Короче пушкочайка существует вечность, и всю эту вечность играется минимум на 3кб, поэтому и зеро будет существовать.

Пушечная чайка тоже мне кажется довольно уфолетной, уж слишком просто на ней так доджить, чтобы противник после уклонения у тебя в прицеле на дистанции стрельбы всплывал