Учиться играть на штурмтигре в аркаде?
Это твинк с 3 кб на БИ
Видимо хочется играть на нем чуть лучше
Пересобрали, довели до допусков, предусмотренных чертежами и облетали, в 1946. 584 км/ч (363 миль/ч) у земли с впрыском ВМ.
Правда не NACA, а USAF Materiel Command, тут ошибся.
Ну так он и летает в игре,один из немногих японцев,у которого есть скорость.Но получается по американским испытаниям в игре настроен где он ЛТХ выдавал лучше
Там самая пресловутая алиедская пропаганда, понимать надо
Что скажешь про Ki-61?
Затегай его на форуме, авось увидит и ответит!
Да все уже, он догадался меня в дискорде найти
Против МиГ-15 как раз то что надо)А как тебе J6K1 на 6.7?)
Очень смешно, когда их кидает к F-84G 1953 года с аирспавном…
Ахахаха,поржал с видоса)))Кто то хотел поршни 1-ой мировой войны в Тундре,пожалуйста,но не все так просто)
Спойлер
Главное тактично умолчать про кликабельность кабин)
Это уже давно несмешной анекдот.
Я думаю главным преимуществом игры будет та самая историчность и историчные противостояния, без солянки и прочего
@solar3142 объясни мне, зачем играть на КД?
Вот я на парочке самолетов сверх ультимативных, уровня БИ или Ки-44-2 отсу пытался играть на максимальное КД, на других же игнорирую данный показатель и пойду умирать под ПВО ради еще одного фрага
И первые смерти были либо от ПВО в центре карты (я думаю ты помнишь те моменты на БИ), либо от кривости серверов и прочего, то-есть от вещей, на которые вообще никак повлиять навыками нельзя
Вот сегодня слетал буквально один бой на БИ по просьбе того чела из ЛС, меня выкинул сервис авторизации (массовая проблема и довольно частая) и помимо 4-ех фрагов игра засчитала еще одну смерть
И за последние 39 боев это уже вторая смерть на БИ из-за подобного костыля, что магическим образом превращает 90 КД за серию в 45
И какой смысл смотреть на смерти? КБ же если трайхардить ты от подобных ошибок игры сможешь держать намного ближе к среднему, чем КД
Ты слышал о такой вещи, как отыгрыш?
Когда люди реально старались летать как в реале, отыгрывать реальные операции, сражения, бои? Использовать реальные тактики, а не ололол флабковую и павераж на нулях?
Ну и просто напросто, в отличие от рандомного мяса, пережить бой, показав что лучше их.
Тебе вот просто не противно сливаться от каких-то ололош 0.3 каждый второй бой?
Вот потому меня так БЕСИТ нечестная игра с этими ПВО, попаданиями от трасс в 300 метрах, столкновением с самолётом в 200 м, и так далее.