Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 12)

Если выкинуть время подлета и набора высоты - бой за 2± минуты. Круто.

А в чём прикол альфа ржета? Он же во всём хуже и мигов и сейбров

Те самые бои, которых якобы не может существовать из-за некой системы
(по факту половина каток такие, играть невозможно)

1 лайк

хз, я помню что в стоке меня люто с него бомбило, а когда раскачал прям по кайфу летал

В боях частенько попадается, только меня движки его смущают. Чтоб мощный бортовой залп получился, надо ганподы вешать, а с ними динамика режется. По геймплейю А4 полковой напоминает.

Ну хз это буквально самолёт, от которого я расцениваю угрозу как нулевую

Насколько мне известно длительное время масса ганподов не учитывалась
Ну и проблема там не с движками и динамикой, а со сливом энергии и общей маневренностью
Радиус виража слишком большой, слив энергии слишком сильный, я бы для гринда альфа джет не советовал
Но он все еще лучше супер мистера

2 лайка

блин, ну на этом супер мистере хотя бы модули быстро прокачиваются

Ага, даже там зажигалки есть. Интересно, на 1 базу хватает? 9б на 4 ряду, вроде.

Что тут могло пойти не так?

фига ты раскормил его))

хз, я решил сразу норм модули качать без подвесов

1 лайк

Мне повезло, усилок на 300% вкинул, 2 с половиной модуля открыл сразу

2 лайка

найс

тоже ща с 200% усилком 2 модуля открыл, в принципе я за 5 боев уже движок изучил

Бред, на поводке половину команды красных водит. Ну надо бы ещё понизить в некст патче, фармит мало скорее всего

его бы на 7.3

А ведь полные названия самолетов, так и не вернули…

а должны были?

Ну… А а зачем было убирать… К тому же, тут вроде кто то из приближенных к Улитке, говорил, что уточнит… Вроде так после этого ничего и не сказали вроде. Либо я уже не помню