Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 16)

Это зависит от скорости пуска и высоты

Фантом сильно не раскочегаришь

Не-не, всё, меня хватило буквально на один бой. Сначала сбивает чел на суперперше, у которого браунинг вертикально прицельно стреляет с мгновенной наводкой и отсутствующим стрелком, потом сбивает дастер с полутора километров.

1 лайк

Соляр прав во всём, напоминаю

3 лайка

По факту.

Моё любимое - лоу-лвл челы на зенитках, которые стреляют мимо, но всё-равно взрывают тебя

1 лайк

У тебя любые трассеры не являются истинными из-за тотального рассинхрона и убогого тикрейта. Лично я понимаю, когда кладут близко только по звуку пролетающих снарядов.

1 лайк

А где вычислитель то?

Мда прекрасный манямирок, где ты всегда прав

Не, ну как всегда. Бумзумил, крысил, не виражился и сдох в лоба как лох.
Ну да, я.


image

И мои союзники также.
image

Не на 3-4 корпуса же

первый дроп xD

7 лайков

Надо же, и не фл*т
Хотя по полезности ± аналогично хд

1 лайк

Вы всей тимой об одного ил-10 убились что ли? 0_о

ну все равно приятно, когда какая то техника выпадает))

1 лайк

В конце да))).

я тут вспомнил, что вроде как был то ли анонс, то ли не анонс ветки стратегических бобров и там же для них, вроде как, режим отдельный был. К ним, на сколько я помню, прикреплялся еще и скрин с этой “новой веткой” бобров. Мб кто-нибудь напомнит где это было ?

у меня оказывается даже сетап под него есть))

1 лайк

У тебя тикрейт 24. То есть на сервере все события обновляются 24 раза в секунду, грубо говоря, идут в 24 консольных кадра в идеальных условиях, на самом деле меньше, ибо пинг, покетлосты, расстояния и тому подобное. Ты замечал что трассеры от зенитных смешариков летят зигзагообразной формой, а не дугой?

А потом сервер самому себе сообщает, что тебя килльнули в этот самый тик и уже сообщает тебе на комп, что твой самолет разорвало на куски, когда в предыдущем тике у тебя было расстояние до трасс как раз 3-4 корпуса.

Я даж нарисую
изображение

2 лайка