Надо бы исправить Ашки по типу торпедной. Премиумные. А у линейных оставить как есть
Мемчура должна либо страдать либо платить
Вот именно!
Если например Месси выйдет вечером во двор поиграть с работягами, которые собрались вечером пятницы после смены на заводе, чтоб мячик попинать на ящик пиваса - ты разве будешь смотреть трансляцию этого зрелища пару часов подряд?
Правильно, не будешь. Даже нарезки голов через себя с середины двора или в очко работяге на воротах смотреть не будешь
А когда Месси играет в сборной на чемпионате мира или в клубе в Лиге Чемпионов - это совсем другой разговор!
Я чего то не пойму, а ты чего смотришь киберкваку в повиражиках? Лучше бы улитке писал о введении новой дисциплины- кибербомбинг киберкружков и поедание наземки на скорость! Вот это контентище !
Кибербомбинг на топовых реактивах. Вот это реально мощно
Тот самый кибербомбинг с закручиванием бака по вектору базки
Дал фатал по тайфуну с одиночного УБ…

Победителям тоже кстати по баку)
Потому что я уже несколько лет пишу - для кваки на самолётиках турниры придуманы, там ей самое место. А рандом - место для прокачки, фарма и немного фана
2 или 3 года участвовал в турнирах ТСС и играл в чем-то, что можно назвать “средней лигой”
Задавай свои вопросы
По абонементу в пивную заправку
Тот самый вкус победы над малым ДОТом
А потом у тебя появилась работа, и ты перестал турнирить за 100 золотых птичек, я угадал?
Ну как работа, диплом
Да и команда разошлась
На многих реактивных самолётиках гораздо проще спилить несчастного бомбера, чем расстрелять лёгкий дот и не разбиться
Действительно, непростая задачка
Я предлагал несколько вариантов улучшения турниров 4в4 недавно ответственным людям, несколько новых дисциплин, ждем интеграции в игру.
1.Одна команда пытается убежать всем составом под ПВО, другая пытается догнать
2.Одна команда прячется в туче, другая команда должна найти всех по звуку, догнать и сбить
3.Одна команда имеет спавн на До.335/Вивернах в минуте от 16-и дотов, другая взлетает с филда и пытается помешать их выносу
4.Одну команду спавнит на бобрах на 5 км, другая спавнится на филде и пытается перехватить бобров быстрее, чем те наберут 10 км
Было ещё много идей, но пока хватит и этого
Слушай, сколько действий:
- Найти легкий дот
- Выделить его метку
- Построить грамотный заход
- Включить баллистический вычислитель
- Рассчитать длину очереди, чтобы хватило на как можно больше дотов
- Осмотреться, чтобы внезапно не влетела ракета от врага
- САМОЕ СЛОЖНОЕ! Сопоставить метку вычислителя и сам дот
- Нажать кнопку выстрела
- Выйти из захода
- Найти следующий дот
Для сравнения, чтобы убить бобра:
- Найти бобра
- Нажать ЛКМ
Еще можно добавить турнир по лобовым. Естестесвено с запретом на использование клавиатуры
Буквально все 4в4 на поршнях всегда сводились к лобовым, лол
Два раунда. В первом ПВО обычное, во втором ракетное
В безмаркерном режиме
Ну давай усложним, пусть рядом с дотами стоят пвошки и артиллерия, которые минусуют половину очков от дота
Бобры должны быть обязательно высотные, с турбокомпрессорами. Истребители второй команды - обязательно без них и на минималке топлива
Улучшил, не благодари
Не шарю за лор киберспирта значит
Забыл про закрут тугой струи по вектору ДОТа