Один горящий движок на двухмоторниках не считается фаталкой вообще даже когда самолёт сваливается. Глупо и немного обидно когда несущегося к земле добивает мимокрокодил.
В условиях не существующего матчмейкинга это не шибко какое достижение настреливать кучу игроков ТРБшников которые в большинстве и могут только круги нарезать, я и сам такой .
Шиз в неправильной игре сидит. Ему или идти в отдельные комнаты с такими же как он для одиночных дуэлей или в хардкорные авиасимы/СБ где сидит полтора землекопа для чистого ПВП. Но что примечательно, не идёт.
В Star Conflict была аналогичная проблема, частично решилось выкидыванием мега ПвП убиваторов в отдельный корпоративный режим и дуэльные комнаты/турниры. И там было аналогичное нытьё как нечестно побеждать путём захвата маяков или захватом части из них и уходом в глубокую оборону до истечения таймера.
Но в отличие от ВТ там победу приносили командные усилия, а не индивидуальный навык. Ты лично мог бы убивать 10+ в катке, но со слаженной работой звена/крыла и средние игроки ставили таких на место.
В реалиях дуэлей 1в1 не берется примерно 99% самолетов в игре, в том числе и двухмоторников.
Никто на них не летает, пулл самолетов которые дуэлянты хотят брать ограничен ± 5-ю поршнями
Почему же каждый первый не настреливает тогда 4+ КБ, если это очень просто делать?
Все те же навыки, которые нужны в 1в1 нужны и в рандоме для настрелов, но помимо этого тебе нужна еще и позиционка. Весомая часть скилловых дуэлянтов имеет посредственные результаты в рандоме, ибо они не умеют держать грань между пассивной и агрессивной игрой.