Понятно. Ссылочку на официальное описание (выдуманной) механики можно не ждать.
Вторые сутки подряд ничего не будет, кроме сотрясения воздуха. Во какая хорошая нынче экономика - три года статисты успокоиться не могут!
Тебе Лафайет только что на лицо пачку скринов из дебрифинга вывалил, а ты продолжаешь зажмуриваться и орать про выдуманные механики? У тебя реально критический скилл ишью в плане работы с глазами.
Посмотри внимательно на цифры Лафайета, экономист ты комнатный. Чел отыграл 19 минут с топовой активностью 98% при ПОБЕДЕ и вынес 2 тысячи серы. А потом зашел в другой бой, вообще НИЧЕГО не сделал, позорно слился за 5 минут при активности 37% на ПОРАЖЕНИИ — и получил те же самые 1.9к кошаков! Из занятного там вообще 1960 серебра за абсолютно разные бои сыпет, разраб тупо уравнял всё в ноль.
О каких «фиксированных платах за действия» ты тут затираешь две недели, если игра за потную победную катку и за афк-слив на первой минуте насыпает ОДИНАКОВО копеечный МРОТ? Твоя хваленая «справедливая система» тупо наказывает за результативность и размазывает копейки ровным слоем, чтобы боты не плакали из-за ремонта.
У Лафайета пруфы на руках, а у тебя из аргументов — только требования дать ссылочку и защитная истерика в духе «статисты три года успокоиться не могут». Слив засчитан, Донатас. Иди катай на Милане об базу дальше, это твой потолок.
ЧТД, второй день пошёл, как я пытаюсь на эту базу некоторым указать. Награда за время активности в КОШАКАХ имеется, но она просто настолько ничтожна, что ей можно пренебречь в любом обсуждении.
За активность меньше кошаков дают, чем за один лёгкий дот,это ваще ни о чём.
За победу наградой тоже выдают в несколько раз больше кошаков, чем эти копейки “за активность”
А 80+ % награды в КОШАКАХ - ЗА ЛИЧНЫЕ ПОЛЕЗНЫЕ ДЕЙСТВИЯ. За скилл то есть
Ты заявляешь, что 80% награды идет за скилл и личные действия. Тогда открой глаза и посмотри на скрины еще раз. В одном бою чел потел 19 минут, набрал 98% активности и победил. В другом бою он сделал абсолютное ничего, слился за 5 минут на поражении. И разница между потной победой и афк-сливом со спавна — всего 100 кошаков! Где тут твои 80% за личные действия? Где награда за скилл? Где буст за победу, который в несколько раз больше?
Разраб тупо нарисовал базовый МРОТ, который сыпет вообще за факт захода в катку. Толухус в точку попал: там на раздаче индус сидит и рандомные цифры кликает. Система вообще не видит разницы между результатом и его отсутствием. Она полностью обесценила скилл, чтобы боты не уходили в минус.
Ты радовался, что за время дают копейки, но так и не понял главного: за реальные действия теперь дают точно такие же копейки. Это и есть уравниловка. Полный слив, Донатас, твоя демагогия окончательно сломалась об сухие цифры из игры.
Награды за потные победы с 5 и 7 фрагами - 27-30 тысяч кошаков чистыми
Награда за слив (за то, что в бой зашёл и до врага долетел) округлённо 2 тысячи кошаков чистыми
Разница между 30 тысячами и 2 тысячами кошаков - 100 (сто) кошаков, а личный скилл не играет никакой роли
Это надо золотом по граниту выбить и поставить памятником около палаты, где солярные шизы сидят😎
Фарм, для тех кто в танке одноресповом - это заработок Кошаков
А Гринд, он же Кач - это заработок ЛАМПОЧЕК
И от ВРЕМЕНИ В БОЮ зависит ТОЛЬКО Гринд, он же Кач. Кошаков за ВРЕМЯ В БОЮ дают НОЛЬ, на каждом скрине это видно
Я так на днях пошел в трб сбить усилок на 500%. Через минуту после респа (я даже до любимого камня доехать не успел) игра выдала ошибку и выбила в ангар)
Тебе три страницы подряд талдычат, что время жизни маскирует пассивность ботов и спасает их от штрафных коэффициентов активности, которые и режут финальную серу!
Но раз ты решил подушнить терминологией про фарм и гринд, то давай посмотрим на твое же утверждение. Ты пишешь, что за время в бою дают ноль кошаков. Отлично! То есть ты признаешь, что потные 19 минут выживания на победу приносят ровно тот же базовый МРОТ, что и 5 минут афк-стоялова на поражении? Тогда какого хрена ты эту систему называешь нормальной наградой за мастерство? Это и есть чистейшая уравниловка, где разрабы просто помножили на ноль ценность победы и результативных действий!
Пока ты тут пытаешься натянуть сову на глобус и доказать, что ЦА всех переиграла, БлинкиФокс вон выдал реальную базу про наши прекрасные бустеры. Чел врубил усилок на 500%, даже до камня доехать не успел, как его сервак выплюнул в ангар с ошибкой! Вот она, суровая реальность Тундры, а не твои влажные фантазии про стабильные оклады на Миланах.
Вся твоя экономическая теория держится только на том, что ты сидишь на премах и почти не качаешь линейную стоковую технику. Спустись уже к работягам в рандом, мыслитель.
ты не понял?
разменявшись в лобовой я получил 9.5К серебра.
Сделав 3 фрага - 24К
4 фрага - 23К
5 фрагов - 40К
8 фрагов - 60К
А вот если бы сходил 5 раз в лобовые заимел бы не 40К а 47.5,если 8 раз то уже не 60 а 76. Зависимость не линейная. Мне нет причины напрягаться,профитнее каждый раз ходить в лоба без отворота.
И это абсолютно нормальная система.
В игре про прокачку тысяч экспонатов виртуального музея каждый игрок может ПРОКАЧАТЬ новую технику за вменяемый срок, даже если мастерство у него невысоко. Достаточно подольше жить в боях.
А вот для ПОКУПКИ новой техники нужно либо играть лучше, либо играть больше. Налицо прямая связь между уровнем мастерства и скоростью приобретения новой линейной техники. Тоже абсолютно правильная система
Жалобы так называемых мастеров на то, что за мастерство им слишком мало платят - не более чем желание халявы. Разработчик рассчитал, что именно такой уровень награды за мастерство будет одновременно как комфортным для БОЛЬШИНСТВА игроков, так и выгодным для разработчика в плане получения доната за прем-контент.
Таким образом, нынешняя экономика находится в балансе и является компромиссом между интересами владельца и пользователей игры.
Поэтому нужно обсуждать не экономику, а другие, РЕАЛЬНЫЕ проблемы игры!
Ты выдал такую порцию прогрессирующего куколдизма перед отделом маркетинга Гайджинов, что мне аж неловко за тебя стало. «Выгодно для разработчика в плане получения доната» — чел, ты серьезно сейчас сидишь на форуме и дефаешь интересы кошелька Улитки? Ты точно обычный игрок, а не засланный казачок на зарплате?
Лафайет тебе только что на пальцах, с калькулятором выдал сухие цифры нелинейности экономики. За 5 фрагов потного скиллового боя дают 40к, а если тупо 5 раз бездумно сходить в лобовую без отворота и сдохнуть в первую минуту — ты вынесешь 47.5к серы! За 8 фрагов дают 60к, а за 8 тупых сливов в лоб — 76к! Твоя «абсолютно нормальная система» официально и открыто штрафует игрока за скилл и поощряет одноклеточный суицидальный геймплей!
Ты называешь требование адекватной награды за пот «желанием халявы»? Халява — это то, что твой Вася, разбившись об землю на второй минуте боя, благодаря костылям новой экономики вообще ничего не теряет.
Улитки создали идеальный искусственный пейволл: они дают Васе быстро выкачать лампочками новую игрушку, а потом бьют по рукам дефицитом серебра, вынуждая идти к кассе за прем-техникой. И ты сидишь, обмазанный премами, и называешь этот экономический развод компромиссом и балансом.
Экономика — это и есть РЕАЛЬНАЯ проблема игры, потому что она превратила сессионный шутер в унылую ферму, где профитнее быть афк-камикадзе в один респ, чем учиться нажимать кнопки. Твой манифест терпимости к донатным загонам — это просто эпический слив.