Моментов больше, поэтому в силу своей частоты и обыденности они перестают быть яркими
Так что спасибо, но не надо. Не один год в игре мне потребовался, чтобы дойти до этого понимания. А когда понял - любой фраг стал радость приносить. И новая экономика помогла. Теперь могу играть на расслабоне всегда в плюс, даже когда играю на стоковых мусорных машинках!
Ни разу не набивал ядерку и не стремлюсь. Получится когда-нибудь - хорошо. Не получится - ничего страшного. Сделать 3-4 фрага даже за 5-6 выездов в длинном упорном бою на 20+ минут - меня радует каждый раз, а большего - и не обязательно))
ЯДЕРНЫЕ УРВВ ДЕЛАЛИ ПОТОМУ ЧТО НЕВОЗМОЖНО БЫЛО ПРОБИТЬ БРОНЮ ОБЫЧНОЙ РАКЕТОЙ?
Твоя логика, да? Ты особо умный и продвинутый!
Еще и 4 ракеты вешали, ибо одна не убивала.
Бредятина, есть задокументированные случае сбития больше 30-и бобров без единой потери со стороны немцев, ибо истребители эскорта отвалились из-за нехватки топлива.
А поскольку в игре у нас нет ни формаций бомберов, ни истребительного прикрытия в 99 случайно выбранных боях из 100, то повышение прочности бомберам является абсолютно оправданным геймплейным решением, призванным вдохнуть жизнь в самый ущербный самолётный класс игры, ЧТД
4х30 на швальбе ставили с БК 360 снарядов потому что могли, при том, что хватало пары снарядов.
А не потому, что нужно было все эти 360 снарядов тратить на бобра, или не хватало одной пушки
Мне приносит удовольствие на танчике убивать другие танчики. Поэтому я играю в один респ, чтоб при смерти оказаться быстрее в новом бою и опять убивать танчики. Играю в удовольствие) Сама ядерка для меня уже ничего не значит. Просто некая отметка “гляди, ты сделал 10-11 фрагов”.