Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 19)

Уровень того же самого убогого ТАА конкретно в тундре. Такое же мыло на дальних дистанциях с гостингом.
К слову об эти столбики и почему лучше так не делать, а сделать параллакс текстуру.
изображение

ты их вот так не увидишь никогда, камера не позволит. Я через ансель приблизил

А кто запрещает?

шо ты хотел от временного метода

А в прошлом и позапрошлом что было?

трудозатратность и нецелесообразность

1 лайк

Лови сотрудника отдела маркетинга!

Спойлер

IMG_7877

2 лайка

Ничего не хотел, эта технология прекрасно работает в других играх. Для тундры она не предназначена, эта игра про дальние дистанции, убогие маркера и такую же убогую видимость. Так что SSAA будет маст хевом еще очень долго.

image
позапрошлый не помню. А, может быть помню. В-24 кокпиты

image
image
Это конеш не апскейльнутые, но даже так это позорище

это какой

Француз ПРЕМИУМНЫЙ КСТАТИ

Давайте мы не будем опускаться в парашу в плане текстур, умоляю.

Иначе я превращусь ваномаса и накидаю палеозоя, карибского кризиса, мазафака хыыы.

image

может, всё таки стоит текстурки скачать?

1 лайк

а, то есть даже с апскейлом позорище

всмысле блин

эмблема все ещё кусок мыла
позорные потертости

каждую заклепку видно, бомбы различимы, какое ещё позорище? Гонишь впустую чёт