Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 3)

О б-же, моя психика никогда не будет прежней 😱

@Columbus_13 проверьте Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 3) - #26 от пользователя K_u_C

Спасибо за наводку, после ф16с займусь ими 👍

О проблеме известно
https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder/i/AUlm7HJNifzL

1 лайк

В 3.2 кб отыграл при большинстве боев на 12.0 и 12.3, что для самолёта 11.3 более чем. Понятное дело, один на один против четвертого поколения он не может (ну либо если повезёт), но, как командная единица, приятный аппарат. При попадании на свой БР способен делать вообще лютую грязь.

1 лайк

Всего-то другой взрыватель, который позволяет обходить общую поломку ПАРЛов)

Одно смущает только, опыта на модули надо, моё почтение. А скайфлэши в самом конце.

1 лайк

Господа, можете написать свои вопросы и пожелания по новой планируемой механике в ответ на это сообщение, все вопросы и пожелания(в рамках разумного) передам.

Я ж написал. Механика не нужна
Предложение для авиации плохое
Нужно:
1)вернуть старую систему. В смысле совсем старую, когда сбитый мог вернуться на базу и чиниться 90-180 секунд
На экономику это не повлияет, так как полет и ремонт долгие и вряд ли окажут влияние, но сама возможность
2)добавить приоритет фрага: игрок, который нанес критическое повреждение органам управления(враг полностью потерял управление одной из трех осей) или выбил двигатель или поджог, получает фраг в течение одной минуты, даже если врага добил союзник. Союзник получает помощь или групповую победу.

Почему?

Придется тратить в разы больше БК, что бы вклотить противника,что бы получить всю награду
Лучше бы ассисты сделали на манер того, как это сделано в батле или колде. Там при нанесении определенного кол-ва урона и добитии союзником Уилл засчитывался обоим и оба получали 100% награды. У первого разве что не было надбавки по очкам за всякие “в голову, в прыжке, без прицела” ну вы поняли

1 лайк

Не нужно изобретать велосипед.
Нужно четко классифицировать фатальные повреждения, когда я четко буду знать, что мне не нужно откидывать ЛТЦ, чтобы СПАСТИ ВРАГА от подсоса.
Добивающий прекрасно должен понимать, что полную награду он не получит НИКОГДА.

Почему за фатальные повреждения награда меньше, чем за фраг?! С фига ли, если мой союзник ускорит падение падающего врага, я получаю меньше?!
Почему фраг в статистику получает и добивающий, если он НИЧЕГО не сделал для добивания врага?
Это бред

1 лайк

Надо положить в каждый самолет запас СЛ и лампочек. Наносишь урон получаешь их. Если нанес достаточно урона и ничего в нем не осталось тот кто подсосет ничего не получит.

Это механика военного преступления когда тебе дают ассист за добивание живого пилота сбитого самолёта.

1 лайк

А что известно о добавлении нормального ИЛС в кабины топовым шведам, или ждать КТТС когда наконец введут грипенов?

Да, прокачка там - ан-л карнавал тот ещё. И это как бэ ФГ1 не замыкающий в ветке, фиг знает, почему такие модули дорогущие. Ну и расположение ракет ВВ в ветке это дурдом.

Новый самолёт в ветку добавили, старому самолёту ОИ снизить … “ЗАБЫЛИ”.

Конечно, он ведь британский

ЛюбаЯ техника что идет в конце имеет наценку в модулях

Так после него торнадо ещё)