Механика звучит хорошо в том плане, что обещает проредить случаи “киллстилов” и “вы покинете самолёт через 3…”
Из сомнений:
Какое будет деление награды за фатальное и добитие? Желательно хотя бы 80/20, имхо.
60/40 будет ощущаться недостаточной наградой, а 70/30 очень спорная территория.
Можно было бы ещё взять за основу процент, который составляет награда “ассист” в сравнении с полноценным сбитием. Тогда от этого процента можно бы взять примерно 75% (т.е. 75% от условных 1/4 награды за сбитие).
Будут ли расширены рамки “сбития” при имплементации фатальных повреждений? Так, самолёт с выбитым движком (или, скорее, вообще без оставшихся целых двигателей) сейчас просто парит, равно как и с выбитыми тягами рулей. Будут ли такие “криты” перенесены в раздел “фатальных”?
Не повлияет ли такая “инфляция фрагов” на показатели статистики (в том числе серверной)? Имхо, лучше б уже сделали добития в статистике как 0.5 от фрага.
Торнадо правда не такой отзывчивый, хотя курсовой маузер мне на мариенфигере зашёл. Ему вроде как апали ФМ, но, честно, не сравнивал. По сути, ты на торнадо выигрываешь по вооружению, но проигрываешь по лтх.
@РЕАКТИВНЫЙ_БАГЕТ скриншоты потом на всякий случай прикрепи по модулям, для сравнения, у Фантомов за США и за Британию на 11.3, которые не последние в ветках. Чтоб наглядно было видно.
Да, уже увидел, что человек ошибся. Тогда всё логично. Как не было смысла их качать, так и нету. А до Торнадо перехватчика можно и на Харриерах дойти более комфортно. Либо вообще в итальянской ветке его открыть, там ветка сильно покороче будет.