Когда игрок из вашей команды добьёт фатально повреждённый самолёт, он получит новое сообщение: «добитие». За это он получит остаток награды и прибавку к количеству уничтоженных воздушных целей в статистику. Игроку, который изначально нанёс фатальные повреждения, также будет засчитано уничтожение воздушной цели.
Тем, что когда я фатально повреждаю самолёт и он может лететь в землю или максимум на филд, я хочу получить полноценную награду за выведение игрока из боя, а не делиться еще с каким-то мимокрокодилом, который просто его подсосал
А почему за такой подсос ,тому кто нанёс больше,не выдать фулл награду за сбитие,а помощнику как раз эту часть награды? Или не будет такого,что от общей награды за сбитие будут идти подсчёты?
В том, что раньше те, кто считался фрагом теперь считается фатально добитым, а значит условный сейбр, которому оторвет крыло сможет сесть и заденаить фраг.
Никакой пользы от этого изменения тем, кто играет на фраги нет
Тогда давай так.
Я не понимаю какие попадания они будут считать “критическими” настолько, что я был уверен, что получу свои 80-90% награды. Нет примерного списка
Как я должен определить, что самолётврага “подбит” и я получу только “добитие”? В чём смысл мне тратить БК, скорость, ракеты что бы получить какие-то 20% награды?
Почему тот, кто подбил самолёт получит только 80% а не 100%?
Потом. У меня вызывает опасения, что будут баги по типу того, что самолёты, что были подбиты и не добиты смогли починиться, но когда такой игрок останется один - игра засчитает поражение, так как она считает его “подбитым”.
Это есть и сейчас. Можно остаться последним, даже не убитым, сесть на филд и начать чиниться,а игра начинает отнимать очкив, словно вся тима ливнула и “нет активных игроков”
Вообще если правильно понимаю, то реализована фиксированная часть, которую вы будете получать за фатальные повреждения. Как сказано в новости: “Когда игрок из вашей команды добьёт фатально повреждённый самолёт, он получит новое сообщение: «добитие». За это он получит остаток награды”
Если вы нанесёте вражескому самолёту фатальные повреждения, но не добьёте его (например, если он улетит), вы получите не награду за уничтожение, а новую награду «фатальные повреждения»
Дальше. Как новая системы будет синергировать с системой мастерства?
Я недобил 2 самолёта, их долбили. мне будут считать мои %? И вообще планируется допиливание системы? Я заканчивал бои с 6 помощами и 0 уровнями мастерства, так как постоянно союзники добирали фраги
Ты не понял вопрос. Перефразирую. Летит противник “недобитый”, за его “добивание” я получу только % награды. Как я со стороны должен понять, что данный самолёт не даст мне килл, и что мне выгодней не тратить на него время?
Вот это кстати очень хороший вопрос, килл то он в любом случае даст в статистику, а вот награда будет только в виде добивания, этот момент я передам фидбеком.