Так в ППС цель может сближаться быстрее, чем эти самые 500кмч разницы. У меня было много моментов, когда я просто не мог захватить челов на высоте. Я то заклимбил и потерял скорость, а они шпарят на флаттере считай.
СДЦ у нас работает в 10 раз лучше раннего доплера, даже сдц миража ф1 с того-же 11.3. Он то фантома J и хвост, и в гриву…главное первое схождение пережить у земли
Мне кажется уже пора что-то решать насчёт взрывов подвесного вооружения. Меня вот лично раздражают эти псевдо-спецэффекты от взрывов подвесов, который ничего абсолютно не делает
Тут нет ничего гигачадского, порой на земле безопаснее чем в небе, где тебя встречают толпы XP-50 и P-61.
P.S. Отрядом на 4-х стратегах, порой так делаем ради фана, а в песке это вообще святое! ганшипить так куда лучше :D
Есть вероятность того, что прибежит Трикстер, и пометит этот баг как “Не ошибка”. То же самое было, когда я пытался написать баг-репорт по значению CountPortion
В этом и вся проблема, значение CountPortion для всех оружек на РилЩиттере крайне занижено, и именно из-за заниженного значения такой отвратный урон от многих пушек [фугасов] и УРВВ
Количество это понятно, а остальные значения сравнивал? Если не ошибаюсь, там же прописывается мощность кинетическая для осколков.
Плюс если охота использовать нарытую инфу для репортов - она может послужить разве что для наводки, какое вооружение лучше всего сравнивать в игре для примера.
Я однажды написал репорт о хлипких бобрах (когда у них попы отрывались от пары 20мм фугасиков) с ссылкой на советские полигонные испытания (ВТЧ 37мм+ калибр) Трикстер послал в меня в пешее эротическое и сказал пилить предлогу. А разрабы видят подругому. Ну я плюнул после этого.
Вот где конкретно смотреть эту мощность - я незнаю, но знаю то, что почти у всех 20 и 30мм пушек значение CountPortion абсолютно одинаковое [равно 0.3]
Ну, предлогу я уже писал о том, чтобы добавить каркас в дм хвоста, который бы отвечал за отрыв, а обшивка - за аэродинамику. Лежит в переданных ещё с лета