Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 5)

Спустя несколько сотен попыток мне таки удалось реализовать 6 Фениксов из 6-и:

image

Всего 16 секунд между первым и последним фрагом

Спойлер

image

image

Других FOX-3 пока и не надо

11 лайков

Офигеть))

На Тандер шоу попробуй по приколу, вдруг пустят в эфир

4 лайка

Там надо записывать, выкладывать, возиться с этим, у меня лапки

Так сейчас же просто реплей файлом кидаешь с таймингом момента и кратким описанием, процедуру поменять успели

Сейчас увидел невероятное,три раза подряд в лобовой по мне пускали НАРы фантомы и один F-111. Я даже испугался.

БП делают, и от всеракурсных ред-топов отбиваются

Чел,я про то время когда было 20 уровней авиации а не 8 рангов как сейчас.Топовые самолетами были МиГ-15 и Сейбр,танкистов не каких не было и в помине фармящих базки и наземку.Тогда вообще не кто не фармил,а народ чисто играл в удовольствие,так как выкачка техники была легкая.Не было ублюдского казино с лутбоксами,пари и приказами,БП и подобное.Каждый патч добавляли по несколько оригинальных поршней,новые механики.Про клоны и речи не было.Были исторические события и не было солянки.Игровое сообщество было вообще другого уровня.В боях многие играли слаженно прикрывая друг друга.Например когда союзник ремонтировался на филде,другие защищали его в воздухе сверху,тогда еще не было скриптового ПВО,а от него можно было уклонятся маневрами.

5 лайков

Да, были времена

1 лайк

Ещё забыл гонки на сабле по низам из одного края Кореи в другой, а так да трава была зеленее и забористей, АЛО 10 лет прошло, кому надоело кто вообще в гробу (и даже не грома), прокачка вообще каеф была, особенно на миге 15, чтоб вместо дробовика 37мм с разбросом в 6м, на 3 или 4 уровне прокачки стволы получить, сколько нужно было опыта ? Единственное подрезали фарм серы без усилков это да.

И чтоб не осталось 1 рудокопа косплеющего руделя, улитка всё заманивала и заманивала в лётку танкистов, которых вы так не любите, но их фармите, что теперь хотеть. Если клоны не нравятся, то тут пол игры надо удалять, опять таки останутся косплееры с 10летним стажем если прокачка кончится. Туда же и БП и Биржы и прочий мусор, оглянись где мы живём, радуйся что не успели нфт прикрутить.

1 лайк

Ты расчетливо мыслишь а надо творчески.Если конечно воспринимать эту игру как способ дохода для разрабов а не произведение искусства то тогда верно)

1 лайк

Ой вэй что вы таке говорите, какой расчёт 🤷

Произведения искусства бесплатно? Это игра в классики на асфальте. Такая же весёлая и недолговечная до первого дождя

Я так вспомнил про Герои 3 на днях.Игре сколько лет,а фанаты до сих пор на нее свои моды делают и сообщество живет)

1 лайк

Интересно бы глянуть объёмы продаж тех самых Героев в то самое время (гамал в них в школе, когда только вышли, в гостях у одноклассников, великая вещь была). Их же не Джон-альтруист на коленке кодил во время обеденного перерыва на основной работе)

С Героям 3 там вообще создатели не особо рассчитывали на какой то доход,мизерный бюджет наверно был,но просто людям понравилось.А потом на хайпе стали делать другие части и срубить бабла,и облажались.Так собственно со многими играми было

2 пчела на Старфистерах заслуживают премию Дарвина, ибо им обоим одновременно дала по гу&ам “оч слабая” бомбовозка

1 лайк

Я в несколько старых игр поиграл с фанатскими модами и прям заново открыл их.Там прям усидчиво так люди постарались,всякие мелкие баги исправить,графон подтянуть,кучу новых фишек и механик добавить.Ну приятно смотреть прям.Тундру бы отдали в руки каким ни будь фанатам,думаю в 100 раз бы лучше вышло)

Сейчас бы даже не поверили, что когда-то в игре были асимметричные карты с интерактивными задачами на них (аэродромы Крымска) и не было скриптов смерти у базок и филда.