Сегодня был интересный случай, который заставил меня, наконец, разобраться в этой бредятине. В общем, выбил я челику двигло в черное (внутренний контур). Это по местным понятиям - фекалка. Затем, естественно, выпрыгивает подсосник: длинной очередью отрывает ему все крылья и поджигает. Челик камнем падает вниз. Ну, думаю, плакал фраг… но нет! Фраг достается не подсосу, а мне. Я очень удивляюсь. Иду внимательно пересматривать реплей и читать в сотый раз описание фекальных повреждений. Меня постигает озарение.
Итак. У нас есть градации повреждений.
Высшая масть - это ПК и отрыв хвоста (летальные повреждения). Это единственные сейчас случаи моментального уничтожения самолета. Отрыв хвоста - это накопительный эффект разрушения фюзеляжа. Раньше в летальных повреждениях был и отрыв крыла, но из-за прогрессирующей деменции и клованов, которые на жопной тяге раз в 500 боев долетали до филда без крыльев - отрыв крыла из летальных повреждений убрали.
Вторая по старшинству масть - фекальные повреждения. Это выбитый двигатель, тяги, стабилизаторы и ТЕПЕРЬ - оторванные крылья.
Так вот: Высшая масть кроет фекальные повреждения по старшинству карты. То есть, если вы наносите фекальные повреждения, но подсос убивает пилота или отрывает хвост падающему камнем самолету - фраг уходит в казино поле чудес, а вам улитка проводит по губешкам модной механикой, которую она разрабатывала пол года.
Если подсос не сможет убить пилота или оторвать хвост - он не сможет перебить вашу карту фекалки, какие бы повреждения уже не нанес. Ибо считается только первая фекалка. Подсос получит только помощь в уничтожении.
Низшая масть - кретинические и простые попадания. Их кроет все.
Вот такая хня, малята. Как теперь с этим жить - неизвестно…