Единая тема обсуждения баланса в воздушных боях. Реалистичные бои (РБ) (часть 7)

Да просто смешно, что если бы это был ползунок только ЛТЦ, то угадали бы они или нет…

3 лайка

На F-5E один блок ЛТЦ.

Там сейчас 10+30 же

Гляну

Я так и сделал.

Ты тоже не понял? Бывает. Если не понял - можно сразу курсором по бегункам и посмотреть, действительно, что в окошках меняется. Вопрос 5 секунд, и то если железо дохлое и в ангаре 10 ФПС, так за пару секунд уложиться можно

Но поныть на форуме это ж святое дело, некоторые же у нас в форум играют, а не в игру, как я мог забыть!

Почему механика которая с 2014 года на одной технике работает по одному принципу, внезапно для другой стала по другому работать?

там же две цифры над ползунком

1 лайк

Я так понимаю это разработчик попал в команду улиток по твоей рекомендации….иначе я не знаю как можно оправдывать интерфейс, в котором нужно угадывать функционал

Для косплея Асечки с сюрпризом достаточно одной извилины между полужопиями. Для понимания бегунков не хватает ещё двух. Щито поделать, десу, шит хеппенс

1 лайк

По умолчанию наполовину заполнено, 30/60 и за скобками +30. В тунках это было бы 30 снарядов из 60.

Чекай интерфейс. Сложно же чуть вправо отодвинуть циферки. А по-хорошему, еще и строчки зеброй сделать.
изображение

5 лайков

Вообще это даже хорошо.
Возможно торнадо получит свои 1200 ДО и 30 ЛТЦ

Ого, плохой интерфейс - баг

Сложно было мне с первого раза понять как сделать понятным интерфейс для разных IPhone, а тут просто лень

1 лайк

О, база. Только у нас траблы были сделать унификацию 21:9 и 16:9. А что разрабатываешь, если не секрет?

Парни, падает эффективность в тандерскилле. было 72% сыграл 7 боёв, эффективность не ниже 85 в боях, а обновил тандерскилл показывает уже 71.98%. Что за бред?) Кто там свои грязные ручОнки запустил?

сейчас бы на тандерскилл опираться.
а сама “эффективность” в нем не имеет ничего общего с реальностью

2 лайка

Потому что КПД на быдлоскилл считается косячно, на КПД еще и винка влияет.

все 7 побед