Ребзя, чё по ранее анонсированной механике (в дорожной карте) с таймером до попадания ракеты? Где-то инфа мелькала или как? Чёт в патчноуте дэв сервера вообще ничего не нашёл по этому поводу
Раздельный отстрел лтц и ДО вижу, а таймера не вижу. Эт не круто
Ты понимаешь, что ты сравниваешь скорострельность не синхронизированной мотор-пушки с подкапотными пушками в развале двигателя, стреляюшими через винт и синхронизированными с ним?
Вообще да. Попадание не говорил с какой именно пушкой сравнивал, синхронизированной/нет. Действтельно, у синхронзированного ШВАК-а скорострельность меньше обычного.
И нет это не одно и то-же. Хотя-бы потому, что он записаны по разному.
Душнила) написал же специально, в игре. У них одна и та же набивка, баллистика, почти идентичная скорострельность, какая разница как они там записаны, хоть аннигиляторная пушка и девастатор
Як-3У выпал из определения имбы?
Мен, я не много на нём играл. Наверное нехорошо юзать имбы. Нормальный самолёт: хорошая скороподъёмность, достойное вооружение, манёвренность. Только по скорости он и может уступать, во всём остальном-же превосходит своих оппонентов. Приятный самолёт.
Лучше климбит? Разве что с 4-5км появится преимущество в климбе из-за высотности АШ
Лучше пикирует – это да, спору нет
Лучше вооружение? Крайне спорно до тех пор, пока ШВАКи так дамажат. Баллистика похуже, это да, но выше скорострельность и лучше расположение.
Плюс к этому у Як-3У из преимуществ сохранение энергии что на виражах, что после пикирования. Т.е. ЛФ можно разогнать до 750, но она потом быстренько скинет до 570-600 по прямой или в пологом пике.
Як тем временем пусть и держит порядка 685 в пике – способен поддерживать эту скорость гораздо дольше, чтобы разорвать дистанцию.
Не, если ты оцениваешь ЛФ по тем сценариям, где с ней все идут в вираж, то она определённо имба и контрится только зеро (который по такой логике будет заслуживать 6.3)
Но проблема в том, что это называется “баланс” – когда каждый самолёт имеет ряд преимуществ и недостатков в сравнении с оппонентами.
Летал на Ашном и Бшном в этом патче. По ощущениям, у Ашного меньше снп режим бесоебит, из-за чего проще с пениксами обращаться. И в целом его пениксы будто чаще залетают (но это сугубо личное ощущение). Но у Бшного есть 9л, что позволяет гораздо увереннее ощущать себя в ближних схватках. Если кратко, то мне оба зашли. Ашный чуть больше, ибо он оооооооооооооооооочень редко видит топы и постоянно против пакетиков воюет, а во ту Бшного шансы увидеть те жу су27 куда выше (но это все может совсем скоро поменяться)
Кстати, извини что на больную тему, но там ничего не слышно о правках системы учёта фрагов?
Основную проблему с незачётом при добитии цели союзником не исправили, кривой учёт фаталок тоже, когда крушение фатального считает за “разбился” – тоже
Или все отделы сейчас нацелены на введение пакетиков и топовых премов?
UPD: раз уж вспомнил об этом, то решил дополнить репорт о кривом учёте повреждений по стабилизаторам. Добавил к нему сравнение с концептом (описание механики в новости/анонсе) и возможный вариант решения.
** Основными изменениями по сравнению со «Спарроу» были:
установка инверсной моноимпульсной полуактивной радиолокационной ГСН компании «Маркони»,
улучшенная полупроводниковая электроника,
адаптированные рули
активный радиолокационный взрыватель компании «Торн-Эми»
**
Вот этот взрыватель у нас в игре как раз реализован, поэтому Скайфлеш Догфайт на Фантоме лучше работает, чем Воробей 7Е, который нужно вкачивать сначала. Хотя ПО КАРТОЧКЕ ОНИ ОДИНАКОВЫЕ😏