Так чел пишет, что при резком появлении всегда можно прописать птуром сходу. Вот только это можно только в реории, так как подобный выстрел как правило малоэффективный. Снаряд в таком случае летит куда-то туда.
Зачем вертолет, если привел в сравнение другие ЛТ?
Доковылять? Ничего что Бредли очень даже подвижен на своем БР? У него удельная мощность 22.7, в то время как у БМП-3 26.7.
При чем тут лом? Ничего что речь шла о выстреле ПТУРом на ходу? А с новой физикой полета, ракета вначале падает к земле, и только потом выходит на линию прицела.
Можно и его привести.
Если этот параметр уступает основным противникам, то он не является плюсом. К примеру перезарядка 7.5 довольно неплохая, но только не на топах где этот параметр один из худших.
Хорошо, раз тебе так принципиально, замени лом на птур. Стреляй дальше в землю и жалуйся на то, как оно летит в землю. Или сделай выводы и начни брать чуть выше. Ты же не стреляешь тупо по центру прицела? Ты же учитываешь, что снаряд имеет свойство падать вниз? Почему тут другое?
Cпециально для тебя даже вчерашний видос свой с тг скачал и закинул на ютуб. Правда обрезать только в качестве шортса получилось, но, думаю, не страшно, всё равно видно как на ходу спокойно попадает
А ты смешной. А для тебя не принципиально различие двух абсолютно разных боеприпасов? Не ну а что? Видимо по твоему все вылетает из ствола - а значит различий нет.
Так прицел на противнике, а летит в землю. О том и речь, что результативность такой стрельбы малоэффективна.
Потому что при внезапном появлении противника у тебя под носом, пока ты будешь задирать орудие над ним, он тебе пропишет в силуэт. А потому твои рассказы про эффективное использование ПТУРа в таких случаях как минимум смешны.
Так кого БМП-3 в лоб пробивает с автопушки того и Бредли в лоб возьмет.
Увы, как показала практика разработчики не особо слушают фидбек. Из изменений 1-3 строчки и все, если утрировать, конечно
Бтв я всё ещё понимаю компанию. Потому что игроки зачастую сами не знают чего хотят и судят со своего уровня знаний об игре. У команды разработки данных больше, плюс свое видение проекта, его планов и финансов
А раз прогнешься пол игроков, будешь страдать вечно. Опыт Arrowhead это показал