Так тот же спайдер подходит под эти параметры. 3 минуты развертка - это то же самое , что 10-30 секунд время реакции(ирл) у Осы - игровая условность, нет?
Уже вам оговорено, что время развертывания не имеет отношения к времени реакции.
Сейчас в игре комплексы, что могут работать “с колес” де-факто без развертывания, т.к. механики развертывания в игре нет
Я понимаю разницу между т развертывания и т реакции. Просто в чем между ними разница , в контексте игровых условностей, если одну характеристику зрк мы можем игнорировать ,в угоду играбельности, а другую - нет? К тому же, если механики нет (развертывания), то в чем проблема добавления спайдера?
В том, что развертывание предполагает раскладывание ПУ и т.п. а время реакции - это время, которое обычно ИРЛ экипаж определял цель и делал пуск.
Разница в том, что время реакции в игре отражено - РЛС должна найти цель, вы, как игрок, отреагировать на это, повернуть ПУ, захватить цели и сделать пуск.
Для добавление комплексов с временем развертывания нужно делать для них анимацию развертывания и т.п.
Вдобавок большинство комплексов еще и составные из нескольких машин, что требует еще более сложной реализации (однако про это упоминалось разработчиками).
В целом я не могу понять ажитации на этот счет, т.к. вслед за спайдером (который очевидно в текущей ситуации сбалансированным не будет ни капли - еще больше, чем любая зенитка в игре), появятся буки, С-300 и т.п.
Интересно посмотреть как тогда будут говорить те, кто жаждал ввода комплексов, которые на голову выше текущих.
При чем тут с300, Буки , Петриоты и тд, если разговор был за ЗРК малого радиуса? Не нужно истерить. Я лишь задаю вопрос, для понимания логики разработчиков. А то так не далеко и до противостояния Трайдентов/Булав vs THAAD/(Вставить нужный аналог за красных).
Для этого задавайте вопрос КМам.
Не знал, что 50км от дерби - это малый радиус.
Речь была о том, что почти все обсуждаемые комплексы - кратное усилении ПВО, которое эффектом домино потянет еще более сильные комплексы.
Кто писал по это теме - тому и задал
Так в спайдере и питоны стоят, которые вряд ли улетят на 50 км. Да и задача дерби будет не борьба с самим носителем, тк отночтчить фокс3 не сложно, а сбивать боеприпасы воздух-поверхность в израильском сетапе
Как в свое время случилось с панцирем, да?
Матричные питоны, которые будут работать по принципу пустил-убил?
Если вы не понимаете разницу между саклос зенитками и выстрелил забыл, то это ваша проблема. ОСА номинально дальше стрелы бьет, но огромная разница в том, что стрела - пустил-забыл, что позволяет обстреливать кучу самолетов одновременно и совершенно убирает необходимость ручной коррекции ракеты.
Я так же полагаю, что на панцире вы не играли и не знаете, что он имел и имеет кучу проблем с РЛС, которые выливаются в порой полную невозможность сбить цель (когда ракета сама перенаводилась куда-то еще).
А стрела не так работает? Или Тайп 81?
Может ещё вспомнить про то, что разработчик может не ввести второй тип ПЗ. Матре и PL-5E2 привет.
А ПВО не нужно кратно усиливать? У нас на топ тире ВОООООТ такая дырень в балансе

Для вас достаточно ввести режим без авиации, это известно.
Да

Сравнивать стрелу и матричные питоны довольно странно.
Дальность поражения сильно разная.
Т.е. добавить еще одну ракету без режимов, чтобы игроки после закидывали репортами и темами “несправедлива понерфили да за шо!”
Я не очень понимаю зачем сознательно идти на такой шаг.
На данный момент на топах регулярно происходит такая картина: ссср играет с германией и/или францией. Соответственно, противоположная команда вынуждена просто сливать воздух в ноль, потому что несколько еврофайтеров или рафальей (которые сами по себе в противостоянии 1 на 1 выигрывают любой другой джет) под прикрытием 2-3 панцирей просто непобедимы.
Те же евреи, если речь зашла о спайдере, перманентно играют против ссср на топах. Поэтому такие зрк это лишь шанс на уравнивание, а не дисбаланс. Дисбаланс сейчас происходит, когда в одной команде панцири, а в другой максимум пара смешариков вместо зрк.
Тайп 81…
На форуме видно ник игрока и не сложно посмотреть , что я играл на всех зрк в игре(Часть тестилась в полигоне, тк нет желания играть на чапареле и отоматике на топах). И панцирь я выкачал в первый день его релиза на основу и в последующем провел не один десяток полигоновских тестов с ним, тк нужно было понимать, как противодействовать такой зрк, но куда мне до такого гуру-штурмовика и CASenjoyerа, как Вы, уважаемый Ralin
А оно улетит на 50км? Если они даже с самолёта с запасом скорости летят меньше
Перегрузка и дальность поражения у тайпа меньше, чем у питонов и тем более дерби.
В таком случае интересно, как вы не заметили около полудюжины критичных багов с РЛС и пуском ракет, которые я лично принимал и проверял исправления.
Ну улетит на 20, улетит на 30. Это важно? Все равно это 2.5-3 кратный рост для ЗРК с типом ракеты пустил-забыл.
Сравнивать с саклос тут смысла нет.
Дважды уже пошли. Может в следующем и на третий пойдут, если PL-8B будет.
Для своего БР стрела всё ещё имеет приличные 5 км поражения. Ну, и Тайп 81 всё ещё. 7-8 км пролетает. Насчёт питона… Не знаю на сколько он будет лететь с земли. 1100 дельты судя по датамайнам это вроде и сильно. Но если он будет лочить на 9 то увы.
Так его и не на 11.3 добавлять

Мое сообщение годичной давности. Заметил как-то.