Единая тема обсуждения наземной техники СССР (часть 3)

Споры про заряжающего и АЗ. Это бессмертная классика которая жива на протяжении 4 лет пока я на форуме тундры зависаю.

2 лайка

Ну хоть от “усталости” отстали

А нужно просто удалить Тэшки с игры.

Правда вот эти тезисы я никогда не видел озвученными, раннее:

Обычно пишут бред про стрельбу на ходу и усталость

Щас вернем. Вот заряжающие это просто хикканы, которые в реале боятся на улицу выйти, вот и устают после первого снаряда.

Ага. А вы в каждом бою делаете серию по 15 выстрелов.

Нужна полоска стамины, которая тратится экипажем при действиях. Когда в башне остается один наводчик, он тратит стамину в 2 раза быстрее

1 лайк

И всё ещё утыкаемся в то, что вы не делаете настолько длинные серии выстрелов, что бы это как либо отразилось на КД.

Если машина на двучлене - она и так ивалид, зачем инвалиду ещё и в ногу стрелять ?

По приколу, неужели непонятно?

По приколу тогда резать уже надо

1 лайк

Я артефакт на стамину поставлю.


405

1 лайк

И энергетиком зальюсь.

Можно ещё мясо химеры съесть и эпинефрин принять .

Так можно сделать колаборацию с редбулом или монстром и бустить экипаж энергетиками
При их долгом использовании есть шанс потери всех навыков у члена экипажа в слоте

Читы

Это только на союзников распространяется, свой экипаж так не забустишь.

Ну или можно закидать противника такими, чтобы внутри случилась коллективная остановка сердца

Нужно добавить возможность постройки собственной базы, и там бы была столовая, где при прокачке стамина и реген стамины повышались. А ещё сделать химическую лабу, гже для двух наций можно в рацион добавить чоколадку с сомнительным веществом.

Для каждой игровой нации строишь базу в отдельном регионе и между ними ходят корованы которые могут грабить другие игроки

Давно пора. Как в GTA5

“Цинки” с патронами, “духи” повезут…

а как же зх?