Вооот, о том и разговор. Любая война – это экономика. А тут два государства, которые исполняют дичь: одни зигу кидают, вторые звёзды рисуют. Обоим жрать не особо есть чего, поэтому одни торгуют между собой железом и редкоземельем, а вторые строят танки и кровати для француженок…
На башне реликт или К5?
Реликт скорее всего.
К-5 постепенно вытесняется.
Ну то есть новый топ ветки Т-80 готов?
В карточку к БВМ - почему бы и да.
нет мангалов – сразу видно результат коррупции
а это уже гойда
А что это за гигалисты на башне такие? Выглядят как резина поверх жёсткой основы. Толщиной примерно см 3
Так что это за листы такие?
Чувствую новый прем с реликтом, так как нынешний уе1 снаряд а3 может пробить в влд.
Те же кто отвечает на сотню абсурдных вопросов по типу “КАК НЕ ПРОБИЛ?!” в теме с помощью игрокам отвечает модерация.
Как рассчитывалось фугасное/кумулятивное/тротиловое/кинетическое воздействие при попадание в танки, какую роль и как играет броня при тех или иных попаданиях.
Как и почему фугасный снаряд может не убить технику а причинить ей только попадание.
Прост в чем прикол каждый раз спорить, со стороны разраба говорят “все ок, по историчности, ниче не знаем” а со стороны игроков скрины как какой нибудь агм не убил а лишь снес пулеметчик и гусли танку при прямом попадании. Или все таки проблемы в неточности в игре есть?
Никто же не просит прям постоянные ответы от модерации в теме, просто новость про механику игры, как идет расчёт из чего берется и тд тп, а то как про ии слоп на камуфляжах целую статью посвятили же, в чем проблема объяснить нам не знающим в одной темке как работает механика
Лопухи с ДЗ
Конвейерные ленты.
Никто не будет отвечать на подобные вопросы.
Это неоднократно объяснялось при соответвубющих изменениях.
Потому что это лишь игровая механика и балансная величина и она не совсем соответствует реальности? И ответить игрокам которые предоставляют какие то ссылки, ответы что ещё бы у прохожих поинтересовались ? Тут же точно такая же ситуация выходит, нет доказательств, что урон соответствует хотя бы приближенной реальности.
Кроме нерфа бомб нигде (может не замечал, хотя читаю полностью новость об изменении) не видел особо описания почему поменяли тот или иной урон от вооружения.
Просто не проще один раз большой темой объяснить, чем каждый раз каждому по отдельности.
Я ответ на один вопрос хочу знать:
Имея в игре уже много лет механику объемных снарядов, имея кучу жалоб что в репортной, что на форумах, почему до сих пор не исправлено поведение снарядов на стыках и торцах листов? Куча времени механике , много разных репортов, но дело не тронулись с места до сих пор








