Толщина равна чувствительности

А под углом еще больше
Ну и про внутренние модули не забываем

А под углом еще больше
Ну и про внутренние модули не забываем
Конструкционная сталь x0.45
Это ~2мм.
Нет никакой слабости предтоповой передачи у Челленджеров, и их трансмиссия настроена согласно передаточный числам в реальности, с учётом добавления промежуточных передач, с передаточным числом ровно средним между существующими передачами, и для эмуляции ГОП
До бафа в 100лс 7 передача была очень слабой.
А ещё раньше, до снятия сильного дебафа с пересечёнки, челенджер и вовсе мог не переключиться на 8 передачу из-за слабой 7.
Там нет “слабых” передач, и я это точно знаю. Причины в другом и в равной степени для всей техники в игре
Челли в игре ездит более чем хорошо, лучше чем ИРЛ, и только благодаря тому, что ему сопротивление грунтов не выкрутили, чтобы он как и в реальности ездил 30-35 км/ч по пересечённой местности. Единственное, что меня не устраивает в текущей реализации - это высокие шансы подрыва БК, ибо при неполной загрузке машина не должна так ваншотится. К слову, как то провел эксперимент и вместо 16 загрузил 30 ломов, и ровно так же жила машина, видимо что то накрутила Улитка для упрощения зачета урона и теперь он мало зависит от количества возимого боекомплекта.
С чего вы вообще придумали, что количество БК влияет на шанс взрыва?
Да проскакивала информация от Колумбуса, но это не точно.
Я нигде не писал, что количество выстрелов влияет на вероятность детонации.
Да?
Ну тогда значит мне показалось в обсуждении по шансам подрыва ленты Терминатора.
А вообще - видеть бы хитбокс с условиями - и сразу бы встало все на свои места.
Для всего БК равная вероятность детонации.
Независимо от того, сколько снарядов в БК в текущем моменте?
Там может быть один а может быть полный.
Как понимаю игре пофиг, и весь бак-стеллаж считается с равными шансами подрыва независимо от наполнения
Верно понимаю?
Вообще всё равно сколько там и какой снаряд. Лишь бы не раздельная укладка с пустой болванкой и то только на рентгене.
Вообще всё равно.
У вас в стеллаже каждый снаряд имеет свою ДМ.
Понятно
Именно об этом я и говорил выше - вся укладка - большой хитбокс со своими шансами подрыва при разных условиях.
Нет, это куча маленьких хитбоксов.
Если б это было так - считался бы шанс каждого боеприпаса в отдельности. И было бы шансы пролета осколков через БК без повреждения, но самое главное, эти шансы зависели бы от фактических условий, а не от рандомно брошенного кубика сервером.
Так и считается.
Всё подробно указано в ДМ.
Они и так это делают. Желтые и красные снаряды в укладке тому пример.