В онлайн игре самым главным фактором возникновения рассинхронов всегда будет задержка между сервером и клиентом.
Ты можешь хоть полностью повторить все расчеты на клиенте и максимально их оптимизировать, от рассинхронов это тебя не избавит.
А вот Иван Иванович Иванов, который играет в игру с i3 и gt1030 вечерами после завода, спасибо тебе за такой мув не скажет.
Вам за это не скажут все обладатели менее 16гб ОЗУ. Ибо эти вычисления где то надо делать в первую очередь.
Аксёл
12.Март.2026 13:37:27
3788
А оно разве не может на диске делаться если оперативы не хватает?
Так это ещё больше замедлит расчеты)
Чтобы что?
Чтобы вместо рассинхронов жаловаться на падение ФПС в 10 раз?
Аксёл
12.Март.2026 13:40:22
3792
Лучше падение фпс чем рассинхрон
Конечно и то что люди со слабыми ПК просто не смогут запустить игру это наверно тоже лучше для разработчика, зачем им донаты то.
Скорость ОЗУ - гигабайты в секунду
Скорость даже хороший дисков не более 0.8гб* в секунду. И это прям хорошие М2, которые сейчас стоят дороже золота и не стоят даже у половины игроков.
*Речь о постоянной скорости чтения/запись, а не пиковой, пока есть буфер.
Скорее фриз до окончания расчётов.
Аксёл
12.Март.2026 13:42:05
3796
Я в году 20 или 21 играл на встройке в пентиум голд. Минималки в 20-25фпс были, да от одного боя ноут мог вырубиться, но там я просто на книги его ставил и оке
Ну игра точно не оптимизирована.
На пентиум голд должно быть 80 фпс
Аксёл
12.Март.2026 13:45:29
3798
Да смысол в том, что играть с 20 фпс более чем реально
Можно и спать на потолке при желании и пить вилкой.
Только это уже мучения, а не нормальное использование контента.
Смысл в том что каждый для себя решает какой ФПС для него является минимальным.
Я лучше вообще играть не буду, чем играть в онлайн экшен с ФПС ниже 60.
В онлайне я бы не хотел видеть меньше 200, если речь о шутере…
Аксёл
12.Март.2026 13:46:50
3802
Ну на потолке особо не получится. Я лично предпочту низкий фпс чем рассинхрон
Никакие вычисления на клиенте не спасут вас от сетевой ошибки.
Да, лучше постоянное время кадра в 30-60 миллисекунд, чем рассинхроны редкие)
И опять же Ничего не избавит тебя от рассинхронов связанных с взаимодействием Сервер-Клиент