Глобальная проблема "попаданий и неурона"

Представил, точнее вспомнил, как игры выходили 15-20 лет назад, и они были с гораздо меньшим количеством багов или вообще без них. Потому что разработчики платил внутренним тестировщикам за тестирование, а скачивать километровые патчи тогда было слишком дорого.
Но когда разраб понял, что хомячки могут всё это делать бесплатно, отделы тестирования теперь отвечают только за сам старт\запуск игры и бесперебойную работу магазина донатного. Баги пусть не мамонты отлавливают, раз они это готовы делать даром и считают это нормой.

Что?

Новый мем от разработчиков тундры)

Суть даже не в платном-бесплатном тестировании, а в том что эти явные баги известны всем. Вопрос только в том почему они висят годами без исправления? Неужели комьюнити так ослабло что им на это всё равно “и так сойдёт”. Хотя учитывая по ответам, видимо реально пофиг…

2 лайка

image

6 лайков

Таковы маркетологи)

Не нравится урон? Избавься от него полностью!

А вот тут извинись, нормальный у неё урон

А вот пушечку L1A2 на Конвее и Конкероре очень рекомендую кстати. Орудие возмездия

1 лайк

20 лет назад и технологии были самую малость попроще.

И на столько без багов, что тот же aezakmi стал культурным феноменом.

1 лайк

ТАК ТУТ МЕСТНЫЙ НЕКТО КАЛАМБУС ГОВОРИТ ЧТО 1 ИЗ10 ТАКИХ СЛУЧАев НОРМ
игра очень кривая ,в плане обработке попаданий ,просто я привык что я леопард в бок с 3-4 ломов убиваю
а чуваки привыкли в к рикошетам в бок т80
ну щас вектор в сторону аниме премов пошел ,труп ватанды перевернулся

2 лайка

У меня за вчерашний день швальба в воздушных не нанесла урон (видео с ней в этом обсуждении прикреплено) а к вечеру в танковых решила не наносить урон по наземке (видео тоже тут прикрепил). Баг репорт я кстати оформил Community Bug Reporting System

Ну иногда и она шалит - вчера при стрельбе в БК КТ очень весело получилось - желтый и оранжевый БК

Рожденые терпеть, бунтовать не могут.

3 лайка

не что терпят а хавают и просят дакимуры ,ца ватанды удивительные люди им нужно аниме и плюс чтобы ИХ танки апали

2 лайка

А толку от апа конечно особо нет, если дамаг периодически пропадает)

Я сегодня не пробил EBR (1951) с Tiger H1. Потому что там стык башни (40 мм литья) и корпуса (около 20 мм вроде, его туда браунингом убиивают), сложные формы
Вчера не пробил ИС-1 в борт и Т-34-85. Потому что обьемные снаряды

Люблю игру за то, что вводят новые сырые багованные механики, вместо того, чтобы доделать уже введенные

Особенно классно, если новая механика это что-то из серии терраморфинга с ковшами. Очень полезно, важнее доработки обьемных снарядов. Жду терраморфинг 2.0, аж кушать не могу

Выговорился

4 лайка

так если сделать чтобы копал в три раза быстрее то будут использовать но улитка до такого не додумаеться ,вот аниме впихнуть это мы можем

1 лайк

Я не хочу копать ВООБЩЕ

Я хочу сделать выстрел ПРАВИЛЬНО и чтобы этот ПРАВИЛЬНЫЙ выстрел ВСЕГДА давал результат. Собсно, если я НАУЧУСЬ делать только ПРАВИЛЬНЫЕ выстрелы, то я получу стабильный результат - много фрагов. Мне нравится делать фраги
А сейчас это казино. Как в одной похожей игре с полоской ХП и кругом сведения.

Но если я захочу казино, то я и пойду в игру с ХП и кружком. Мне это не нужно в тундре

Но разрабу это не интересно. Зачем делать сложную механику и потом еще сложнее ее доделывать, если танкисту вар тандера (реалистичнрй вроде игры) нужен АНИМЕ-танк. Он за него отдаст всю зарплату и попросит еще

В итоге я терплю, а танкист радуется аниме-танку

6 лайков

Но разрабу это не интересно. Зачем делать сложную механику и потом еще сложнее ее доделывать, если танкисту вар тандера (реалистичнрй вроде игры) нужен АНИМЕ-танк. Он за него отдаст всю зарплату и попросит еще
В итоге я терплю, а танкист радуется аниме-танку

Ты забыл добавить что этот аниме-танкист не видит дальше собственного носа “в игре” и удачно сливается после 2 минут боя, а затем ливает из катки)

1 лайк

Я сегодня не пробил EBR (1951) с Tiger H1. Потому что там стык башни (40 мм литья) и корпуса (около 20 мм вроде, его туда браунингом убиивают), сложные формы
Вчера не пробил ИС-1 в борт и Т-34-85. Потому что обьемные снаряды

Ох да, эти “стыки”… вечно с ними проблемы…

И про пулеметы не забудь - на некоторых танках это слабое место (Джамбо), а некоторых наоборот непробиваемая преграда (М6, КТ, тигр)

1 лайк

Зато пушечные зенитки, как были с уроном так и остались. Можно сколько угодно спорить об РПУ и подобных вещах, но ЗСУ эти моменты полностью игнорируют. У разработчика есть все инструменты сделать урон от некоторых токсичных ЗСУ направленным больше в сторону авиации но меньше на наземку. А потом на форуме объяснять это игрокам такими же красивыми словами о рассинхронах , как это обычно и происходит. В таком случае многие забытые картонные машины начнут играться, а не испепеляться слишком уж универсальными анигиляторами ЗСУ. Можно сколько угодно доказывать о возможности зенитки уничтожать наземку, но это просто совершенно не бьется с настоящим положением дел в рандоме играя на машинах, которые точно должны справлятся с уничтожением наземки лучше чем зенитки , даже в условиях которые их поставил разработчик, но они этого не могут т.к. им то и дело эту возможность усложняют, в то время как, тому что стреляет 550 выстрелов в минуту все больше и больше упрощают гемплей.
Но пока по какой-то причине они ничего с этим не делают, сами осознавая , что оно делает очевидными проблемы игры еще больше. И в итоге мы видим ситуацию где игрок на Leopard 1 в пвп против XM246 в большинстве случаев проиграет , потому что он играет в рулетку “попадания”, а игрок на XM 246 выиграет потому, что ему позволено эту рулетку игнорировать.

1 лайк