Графика и равные условия

Добрый день всем.

Люди, которые играют на максимальных настройках графики имеет меньше преимуществ по обнаружению, чем те, кто играет на ультра низких настройках.

На максимальной графике есть проблема с:

  1. Дольше рассеиваются дымы от всего (арта, дымовые завесы, взрывы и т.д.)
  2. Обнаружение противников с самолета.

Смысл тогда ставить максимальную графику? И какой смысл вам самим создавать неравные условия?! Как и бесполезные механики по типу - рытья могилы самому себе.

Есть ли в этом направлении движения? И видите ли вы в этом проблему?

Да. Добавляется все больше и больше эффектов, чтоб играть на ультрах было совсем невозможно. Следите за нвостями.

Лет много назад, был такой алконафтер на ютууууубе, так вот он общался с разрабами более тесно чем остальные (в те далёкие времена).
Ему разработчики говорили, что сами жалеют о том, что сделали ультралоу и не допустят такой ошибки в последующих играх. Кстати не допустили, в энлистеде и активной материи ультра лоу кажись нет.
Из тунды очевидно это просто так НЕ вырезать.

В кораблях и самолётах очень даже есть.

В наземке, если ты визуальную часть игры ценишь больше, чем результативность игры- сам знаю несколько таких человек.

В контексте установки минимальной графики условия равные- это может сделать каждый игрок.

Красивое

Кто запрещает выставить ultra low?

Решение - поднять минимальные системные требования, но это сразу отрежет часть аудитории на калькуляторах, не говоря о последователях ультралола

Играй на минималках, а скриншотры и синематики делай на ультрах

Спрайты на ультралоле не поддерживают слой прозрачности, т.е. все дальние кусты и спрайтовые дымы загораживают цель без возможности разглядеть насквозь.
ЛОДы на ультралоле не отрисовываются от третьего лица, а от первого отрисовываются, т.е. у тебя идёт рассинхрон в понимании прострелов, особенно на новых картах/направлениях.
Ну и это просто плохо выглядит, так что тоже недостаток.

бесполезно это пытаться объяснять, у всех заело что ультралоу якобы даёт преимущество


хотя это не так.

Ну вот взяли и вырезали:

Спойлер

image

Но только отчасти, потому что ультралол не отображает простреливаемый слой грунта, а это так-то очень сильное преимущество при перестрелках от горочки

В обмен наэто он забиирает намного ббольше

А как у тебя в голове связались воедино, ультралоу настройки и вЫньдовс 7 ???
Это же вообще разные вещи!!!

Тундра перестала поддерживать 7ку ещё 2 года назад. С выходом обновления Alpha Strike прекратилась поддержка Win7,8,8.1.

ВК не поддерживающие dx10 хотя бы… Бай, бай
Вместе с игроками сидевшими на них
И этот режим можно так же, в корзину

Согласимся, давно пора

Просто разработчик смелости не может набраться

Да понятно, там сразу волна хейта от киберкотлет и картофельных ноутов будет

Если и уберут, вероятно просто убрав переключатель в настройках😅
Вырезать эту настройку графики не так уж и просто, особенно такую глобальную, затрагивающую многие вещи

нуу как минимум на ультралоу нет сраной дымки от которой устают глаза

Возможно.