Люди, которые играют на максимальных настройках графики имеет меньше преимуществ по обнаружению, чем те, кто играет на ультра низких настройках.
На максимальной графике есть проблема с:
Дольше рассеиваются дымы от всего (арта, дымовые завесы, взрывы и т.д.)
Обнаружение противников с самолета.
Смысл тогда ставить максимальную графику? И какой смысл вам самим создавать неравные условия?! Как и бесполезные механики по типу - рытья могилы самому себе.
Есть ли в этом направлении движения? И видите ли вы в этом проблему?
Лет много назад, был такой алконафтер на ютууууубе, так вот он общался с разрабами более тесно чем остальные (в те далёкие времена).
Ему разработчики говорили, что сами жалеют о том, что сделали ультралоу и не допустят такой ошибки в последующих играх. Кстати не допустили, в энлистеде и активной материи ультра лоу кажись нет.
Из тунды очевидно это просто так НЕ вырезать.
Спрайты на ультралоле не поддерживают слой прозрачности, т.е. все дальние кусты и спрайтовые дымы загораживают цель без возможности разглядеть насквозь.
ЛОДы на ультралоле не отрисовываются от третьего лица, а от первого отрисовываются, т.е. у тебя идёт рассинхрон в понимании прострелов, особенно на новых картах/направлениях.
Ну и это просто плохо выглядит, так что тоже недостаток.
Если и уберут, вероятно просто убрав переключатель в настройках😅
Вырезать эту настройку графики не так уж и просто, особенно такую глобальную, затрагивающую многие вещи