Ты прочитай, что я в начале написал. Начинается бой, первые летят вперед, получают по ван шоту на выход Начало боя, в команде минут 4-5 игроков. Механику штафов легко продумать, если IQ больше, чем у зубной щетки. Если игрок сделал активность в бою например, забрал фраг или два, или в бою больше 5-10 минут. Штраф не действует. А если в первые пять минут ангар а при этом в сетапе есть техника, то все понятно.
Почему тогда щётка всё еще не смогла её написать?
Игрок настрелял помощи, разведки, захватил точки но никого не убил и вышел за 4 минут. Штрафуем нафиг)
А что делать тем, кого выкинуло из-за проблем с сетью, питанием компа, самим компом? Летееееееть в бан, ведь так хочешь ты)))
С чего бы?.. А как же те ветки, где ступенька в бр резкая и большая? У тебя резко появляется техника на 1.0-2.0 бра выше…
То есть в среднем ты дохнешь 4 раза. Прекрасная игра.
Я куда более вразумительное предложение делал на этот счет, но даже на него одноресповые кустодрочеры накинулись брызжа слюной. На столько не продуманный вариант точно не пройдет =)
Многоресп не нужен, баланс с ним невозможен.
Лучше бы предложил разделение на игроков с полным сэтапом и одним респом, а то бан 15 минут.
Добро пожаловать в ветку Италии, дорогой. Хотя б 3 машины. Ору…
Аж целых 12% [колобок с попкорном]
Я предлагал, но “против” было все равно больше…
Требует доработки.
Даже один танк может выехать дважды используя дублёр.
Если говорить про 6-7(8) (и даже такое можно сказать, наверное, про все ранги) ранги, то там после 3-4 минут боя обычно все становится понятно, кто побеждает, а кто- нет. Спрашивается, зачем игрокам второй команды дополнительно респауниться, когда вероятность комбека крайне мала?
Вражеская команда тут сильно побеждала. Угадай почему? С одним респом- 3 человека. 3 человека, получается, слили всю катку? Точно ли проблема в них? Или все таки проблема в том, что у врага 3 игрока сделали ровно столько же фрагов, сколько вся моя команда?
Так что учись играть, меньше плачь, делай фраги- и будут тебе победы.
А если и решишь все таки поныть на тиммейтов- то вини их в низком скилле, в малом количестве фрагов, а не в том, что они используют мало респаунов.
Это вечная тема…“одноресповые” против “игроков сетапами до победы”…Формально, игроки не нарушают правила, поэтому я “против”. (ведь не нарушают же!). Виноват разработчик что создал такие условия, когда проще выйти чем потеть до победы. имхо.
Согласен и добавлю - нужно больше свободы выбора. Заходите и оставьте свое мнение и голос в теме про бан карт и голосовалку. Голосовалка и бан карт
Я вообще против “потеть” в играх. Это развлечение а не работа или спорт. Моё имхо.
Кстати тоже не понимаю, одноресповые с пеной у рта доказывают, что механики игры кал, играть в 1 респ лучше, а те кто играют сетопом - нубы. Но почему то когда предлагаешь им разделить режимы игры (в продуманных подробностях), что бы “элита” играла ток с элитой, они все равно против. Хотя это объективно для них и их “стиля игры”, аля “все и так уже ясно, че играть то”, ничего не поменяет.
А давайте создадим тему про наказание игроков, отыгрывающих в 3-0. Поддержите?
Да я уже понял что кустовые герое развешанные зеленкой, что аж из одного места торчит против. Им бы зайти на премовой имбе, встать в леску и неопытных или невнимательных пощелкать. А как хороший игрок им напихает, вышли и снова в новый бой, в новые кусты. Зачем и на точках скил показывать, команду тащить
Но даже два респа, мало что смогу противопоставить игроку с фул сэтапом