В текущих реалиях игры противотанковые управляемые ракеты Spike LR2 крайне неэффективны (неиграбельны) из-за некорректного алгоритма атаки сверху. В большинстве игровых ситуаций ракета заходит на цель по слишком пологой траектории. Из-за этого она либо врезается в элементы рельефа (кочки, холмы) перед танком, либо попадает прямо в маску орудия противника, уничтожая только ствол и не нанося критического урона экипажу или модулям.
Предложение :
Необходимо переработать траекторию полета ракеты Spike LR2 и настроить ее в соответствии с официальной технической документацией производителя. Согласно данным Eurospike/Rafael, реальный угол пикирования (атаки) ракеты в режиме атаки сверху составляет 70 градусов.
Реализация исторически верного угла атаки в 70 градусов позволит ракете поражать бронетехнику вертикально в уязвимую крышу башни или корпуса. Это исправит проблему с детонацией о рельеф и вернет вооружению его заявленную боевую эффективность
Что бы она попадала в ВЛД и уходила в землю ?
И наносить ещё меньше урона.
Попробуйте не пускать ракету в землю. А задирать ПУ перед пуском.
Сообщить о проблеме можно тут Community Bug Reporting System
Закрыто.
