Ну хз, даже если врагов было 20
Я часто летал по полчаса не встречая вообще никаких самолётов
Хотя летал у ЛФ
Это всяко интереснее, чем истребитель:
Взлетаешь
Летишь 20-30 минут в пустоте
Умираешь от рандомного невидимого чела
Повторить
Ну, нет, просто нет. До ближайшей свалки что на поршнях. что на джетах 2-5 минут. Потом начинается жоский догфайт. Ты просто, видимо, новичок, у тебя не получается, вот ты и злишься. Попробуй посмотреть обучающие видео на ютубе или найди опытного СБшника, чтоб тебя научили летать
это исключительно вопрос их настройки. Даже с текущими возможностями СДК можно заморочиться и прописать ботам реакцию на атаку. Однако разработчикам в данный момент это не интересно по понятным причинам.
Уверен, по мере развития ИИ будут появляться игры с более качественным геймплеем, нежели 100% ПВП.
Надеюсь там не придётся 20 лет учится бороться с ботами-асами, как в отличии от этих гадких игроков в ПВП 😡
Зависит от настройки бота. Если игра будет сделана для академиков топгана, то обычный игрок такого бота точно не одолеет. Напомню, что ИИ уже побеждает человека в воздушном бою.
К тому же ПВЕ - это не только про замену ПВП игрока ботом.
Тут же какая претензия - боты не сопротивляются, поэтому штурмовка ботов - ПВЕ, а штурмовка игроков - не ПВЕ, так ведь? Вот и со временем будет такое, что наземные боты тоже будут прятаться, дымить, сопротивляться, чтобы было интересно их штурмить.
Даже сейчас можно заставить ботов не быть легкой мишенью.
Это всё ещё бездушная программа и она никогда не подарит тех эмоций, как убийство реального танкиста (пилота). В рамках каких то одиночных игр, безусловно это будет круто. Но это именно что одиночные сюжетные игры должны быть, с катсценами, персонажами, сюжетом. Иначе это какой то театр разума, наравне с игрой в машинки на ковре
Как можно определить - игрок академик топгана или нет?
Кому не подарит? Мало одиночных игр, где надо уничтожать бездушную программу?
Я, например, с большим удовольствием играю в свои собственные миссии. Ради этого даже джойстик купил и люстру сделал.
Ну вот, сам же понимаешь.
А в чем проблема (с точки зрения концепции, а не текущих возможностей) сделать такой режим в тундре, чтобы привлечь соответствующую аудиторию? В ПВЕ можно будет качаться, поэтому ПВЕ кампании должны быть платные. Ну или ПВЕ должно быть сложным. Либо оба варианта. Возможностей уйма.
Я не против, если тундра сделает отдельную игру про ПВЕ. Возможно, Aces of Thunder со временем получит современные самолеты. Для поршней там уже есть кампании.
Кодекс академика топгана обязывает его ответить честно, является ли он им, когда его об этом спрашивают.
Вот серьезно, опять этот вопрос?