А когда ему при танковом замесе будут союзные Ильюшины кидать бомбы, потому что перепутали танк или им не дали времени прицелиться… :)
Реализовано в игре
Всего на двух самолётах пока что.
Это пробой с результатов стрельб ± верный что в СССР указывался.
Можешь сам поискать документы по каждому орудию.
В смысле? Любой может на тебя кинуть.
Но убить “случайно” могут всего 2: Пе-8 и Ланкастер.
В любом случае для игры их применить попросту нельзя, так как металлургия снарядов(и брони) в игре идеальна для всех танков, металлургия снарядов у СССР во время второй мировой войны была плохой и везде по разному, из-за чего снаряд с одного завода мог быть лучше чем другой.
Если бы в игре учитывалась металлургия, то пострадали вприципе все снаряды второй мировой, а также броня последних немецких кошек.
@KirillProt
Обрадуются немцы своим горящим двигателем и ломающимся подвескам, а также пустым топливным бакам.
Не только он.
Пинг сделаю обоим и всё.
В рамках 15минутного боя это не не что не повлияет. Мы тут не марш броски совершаем.
Это случалось и без марш бросков, да и на новых танках.
И как ты это в игре бы отразил? Перегрев двигателя через 2 минуты боя?)
Шанс сломать трансмиссию каждые 100 метров?)
Да и у каждой страны свои методы замера пробития, гле у СССР снаряд РПГ пробивал 260, у США тот же снаряд пробивал 330.
Где в СССР 3БМ22 пробивал 380 на 2 км, у США 3БМ22 оценивался в 490 на 2 км.
@KirillProt
Как форсаж на самолете, выше Н оборотов, двигатель постепенно теряет прочность, по такой логике можно много кому функцонал разгона оборотов до отсечки добавить.
Ну будут тигры и Пантеры с меньше динамикой и скоростью кататься.
Дальше что?)
АААА, т.е. надо из игры делать душный кусок г…?
У Т-90 будет -5 ЗХ или около того.
Круто, круто.
Я просто предложил вариант реализации.